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文檔簡介
1、在對(duì)燒傷患者進(jìn)行治療的過程中,對(duì)其燒傷程度的準(zhǔn)確評(píng)估,是十分關(guān)鍵的一步,甚至直接決定了患者的生存質(zhì)量。燒傷區(qū)域體表面積是燒傷程度的主要依據(jù),準(zhǔn)確、及時(shí)的燒傷區(qū)域體表面積估測(cè),是對(duì)病人進(jìn)行急救、確定輸液量、選擇手術(shù)方案,以及確定進(jìn)一步治療的基礎(chǔ)。因此,很有必要研究一種能準(zhǔn)確、快速計(jì)算人體燒傷區(qū)域體表面積的方法。
基于此,本課題研究的目的是開發(fā)實(shí)現(xiàn)一個(gè)數(shù)字化人體燒傷區(qū)域體表面積自動(dòng)評(píng)估系統(tǒng),為燒傷病人的治療提供客觀可靠的依據(jù)。該系
2、統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)過程主要包括以下四個(gè)步驟:數(shù)據(jù)獲取,三維模型配準(zhǔn),紋理重建、燒傷區(qū)域面積統(tǒng)計(jì)。
本文主要研究其中的紋理重建部分,紋理重建中的紋理映射技術(shù)可以在不增加三維模型復(fù)雜度的前提下很好的表現(xiàn)三維模型表面的紋理細(xì)節(jié),提高三維模型的真實(shí)視覺效果,為后續(xù)燒傷區(qū)域體表面積估測(cè)提供重要依據(jù)。而傳統(tǒng)的紋理重建技術(shù),由于重建結(jié)果存在很大的紋理變形,不適用于本系統(tǒng)中的基于三角網(wǎng)格的封閉的三維人體模型,不能保證燒傷區(qū)域體表面積估測(cè)的準(zhǔn)確性,因此本
3、文提出了一種適用于人體模型的紋理重建方法,對(duì)由三維掃描設(shè)備Kinect獲取的人體真實(shí)三維點(diǎn)云數(shù)據(jù)構(gòu)建的三維灰度人體網(wǎng)格模型,首先進(jìn)行模型分割,本文實(shí)現(xiàn)中,為了減少最終接縫問題對(duì)于后期燒傷評(píng)估的影響,利用基于曲率的特征曲線分割算法在模型曲率較大處將復(fù)雜的人體模型進(jìn)行分割;然后,對(duì)于分割后的每個(gè)三維曲面進(jìn)行參數(shù)化處理,本文則通過利用一種基于保形映射的平面參數(shù)化方法對(duì)分割得到的三維曲面進(jìn)行參數(shù)化處理,將平面參數(shù)化和保形參數(shù)化方法同時(shí)運(yùn)用到對(duì)三
4、維模型進(jìn)行參數(shù)化處理的過程中,并利用最小二乘方法計(jì)算最優(yōu)變換,從而有效的對(duì)三維模型中三維定點(diǎn)進(jìn)行紋理坐標(biāo)化處理,得到待映射的空白的紋理圖冊(cè),減少了紋理重建中存在的紋理變形問題。最后再通過建立三維模型到二維紋理的變換關(guān)系,以及參數(shù)化步驟中得到的三維模型到二維參數(shù)域的變換關(guān)系,確定三維模型各個(gè)頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo),將二維紋理中的顏色信息添加到二維空白的紋理圖冊(cè)中,從而對(duì)三維模型進(jìn)行紋理映射,得到具有真實(shí)紋理信息的三維彩色人體模型。
本文
5、的紋理重建方法可以克服傳統(tǒng)紋理映射方法中不適用于三維復(fù)雜人體模型、存在較大變形、不易控制、映射效果不逼真等缺陷,相比較與三維彩色掃描具有更快速更穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì),對(duì)掃描環(huán)境的要求低,可以減輕病人在三維掃描過程中的痛苦。而且可以通過用戶與系統(tǒng)的交互在屏幕上選取的少量約束點(diǎn)計(jì)算三維模型到二維紋理變換關(guān)系,不僅簡單方便而且還可以應(yīng)用到局部紋理映射中,提高了本文算法的適用范圍。
最后,論文對(duì)使用的紋理重建方法進(jìn)行了總結(jié),通過對(duì)小人模型和真實(shí)
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