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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是一門借助計算機構建出一個與現(xiàn)實環(huán)境十分逼近的虛擬環(huán)境,且支持用戶使用自然的技能親身感受的人機交互技術。虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)實中應用廣泛,在醫(yī)學領域也有著傳統(tǒng)手段不具備的優(yōu)點,臨床研究同時表明這種技術具有良好的康復效果。本文將此技術應用于腦卒中患者的運動障礙康復。
在虛擬康復訓練系統(tǒng)中,虛擬場景的設計是研究重點之一。運動障礙患者針對不同部位進行康復訓練時,需要不同的虛擬現(xiàn)實平臺。
2、本文針對腦卒中患者腕部活動度低的病癥設計虛擬現(xiàn)實訓練平臺,使患者在虛擬環(huán)境中扮演一個角色,成為虛擬壞境中的一部分,通過訓練動作與虛擬環(huán)境進行交互,達到逐漸恢復腕關節(jié)活動度的目的。
本文運用3ds Max制作虛擬場景中的模型并賦予材質(zhì),通過Virtools進行模型的交互和整合,實現(xiàn)了面向手部康復訓練的虛擬現(xiàn)實平臺的構建。平臺針對手部運動障礙患者設計了兩個訓練場景,第一個場景主要用于訓練手腕的屈伸運動,第二個場景除訓練手腕的屈
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