網(wǎng)絡游戲引擎及相關資源的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡游戲開發(fā)主要由游戲引擎開發(fā)和一些相關游戲資源開發(fā)組成的。在各種不同類型的游戲上,游戲都必須通過這種控制作用的程序代碼才能運作,而這些程序代碼則是游戲引擎的主要核心。游戲資源主要包括聲音、圖片、文字等。其中,這里的聲音包括音樂和音效,圖片包括人物、道具、地圖、背景等。一個完善的游戲中涉及的包括數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡通信、加密解密、分布式和服務器端軟件的開發(fā),人工智能、人機交互和圖形圖像技術等。其編程知識可以涉及網(wǎng)絡編程、操作系統(tǒng)進程線程編程、圖

2、形圖像編程(DirectX/OpenGL)以及各種數(shù)據(jù)結構和算法等。 本文研究了網(wǎng)絡游戲服務器模型、網(wǎng)絡游戲通訊模型、網(wǎng)絡游戲應用層數(shù)據(jù)通訊協(xié)議、數(shù)據(jù)加密算法、2D圖形系統(tǒng)、網(wǎng)絡最短路徑算法等內容。在以上內容深入研究的基礎上設計了一個分布式的在線服務器系統(tǒng)的游戲引擎及相關資源。引擎中的部分功能,包括地圖編輯器設計、登錄服務器功能設計、游戲通信協(xié)議設計,數(shù)據(jù)加密通訊設計、圖形系統(tǒng)功能設計、多人在線游戲障礙判斷方案等。 最終

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