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文檔簡介
1、Skype的迅速發(fā)展,引起了工業(yè)界和學術界的共同關注。但Skype協(xié)議保密、網(wǎng)絡規(guī)模大、動態(tài)性強等特點,使得在真實的網(wǎng)絡環(huán)境中進行相關研究是難以控制和實現(xiàn)的。為此,必須借助于具有一定仿真規(guī)模的仿真系統(tǒng)來開展進一步的研究?;谶@樣的目的,本文展開Skype協(xié)議仿真技術及其應用研究工作。 首先,本文全面深入地綜述了P2P仿真技術以及Skype協(xié)議的相關研究工作。在此基礎上,利用電子科技大學計算機科學與工程學院新型計算機應用技術實驗室
2、開發(fā)的P2P網(wǎng)絡仿真平臺——DEDPS(Double Engines based Distilbuted P2P Simulator)作為支撐平臺,具體設計實現(xiàn)了Skype協(xié)議仿真系統(tǒng)DSPSS(Distributed Skype Protocol Simulation System)。由于Skype協(xié)議保密,本文采用的方法是根據(jù)已有Skype協(xié)議的分析成果進行協(xié)議抽象和仿真建模,以此構建DSPSS仿真系統(tǒng)。相應的仿真系統(tǒng)達到了仿真規(guī)模
3、大和仿真動態(tài)性強的要求。在協(xié)議特征方面,經測試,本文構建的仿真系統(tǒng)與已有Skypc協(xié)議分析結論契合(節(jié)點規(guī)模變化情況、超級節(jié)點特征、超級節(jié)點連接度等),仿真真實度較高。 仿真設計中,本文提出一種推拉結合的負載均衡策略(Based on the Push—Pull combination of Load Balance Strategy,PPLBS)。網(wǎng)絡中的超級節(jié)點和普通節(jié)點分別采用推模式、拉模式進行網(wǎng)絡負載均衡。在此策略下,全
4、局節(jié)點都參與了網(wǎng)絡負載均衡任務,不僅有利于均衡任務更有效的分配和執(zhí)行,同時還解決了該任務由部分節(jié)點來完成,從而帶來的二次負載過重問題。經仿真測試,執(zhí)行效果良好。 基于仿真系統(tǒng)的需求,本文提出一種仿真模塊的動態(tài)線性調度策略(Dynamic Linear Scheduling Strategy,DLSS)。在此調度策略下,通過參數(shù)配置,參與仿真任務的模塊可以靈活地進行調度,進而動態(tài)地改變仿真環(huán)境以及仿真節(jié)點屬性。DLSS策略的提出及
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