時分互補立體編碼研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體技術發(fā)展日新月異,立體視頻多媒體技術是其中的熱點。立體視頻根據(jù)觀察視點的多少可以分為雙目立體視頻和多視點立體視頻。其中雙目立體視頻又分為平行式和匯聚式攝像系統(tǒng)。本文中討論的立體視頻系統(tǒng)屬于雙目平行攝像系統(tǒng)。
   首先介紹了人眼視覺系統(tǒng),分析了人眼視覺特性以及人眼視差原理,這是實現(xiàn)壓縮和立體拍攝的理論原理。其次闡述了MPEG-2視頻編碼標準,包括系統(tǒng)結(jié)構(gòu),編碼方式,以及“型”和“級”的概念。利用MPEG-2的時間可分級結(jié)合

2、運動補償預測和視差補償預測實現(xiàn)立體編碼方案,并提出了增強層中使用雙向預測的幀結(jié)構(gòu)編碼方式。視差估計算法是進行立體匹配為的關鍵步驟,常用的立體的匹配算法可以分為全局匹配算法和區(qū)域匹配算法。區(qū)域匹配算法較為簡單,應用較多,其中塊內(nèi)各像素點誤差絕對和(SAD)算法在確定了匹配模板之后匹配速度快,但容易出現(xiàn)誤配現(xiàn)象。對比SAD算法,塊內(nèi)各像素點差分誤差的絕對和(SSAD)算法在一定程度上改進了匹配精度,取得了較精確的視差圖。
   在立

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