復雜動態(tài)三維場景的管理方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機軟、硬件突飛猛進的發(fā)展,計算機圖形學在各個行業(yè)也得到了廣泛的應用,對三維圖形的處理即為計算機圖形學的一個重要應用方面,在很多領(lǐng)域上有著重要的作用。 三維場景的管理一直是三維圖形處理方面研究的一個重要問題,研究重點在于如何把場景中的各種數(shù)據(jù)組織起來,包括:場景中的物體(動態(tài)與靜態(tài))數(shù)據(jù),地形數(shù)據(jù),光照數(shù)據(jù)等等,即這些數(shù)據(jù)通過某種結(jié)構(gòu)有效的組織在一起,為各種應用提供支持。 由于現(xiàn)有的研究對動態(tài)場景的管理還不夠完善,

2、當場景中有物體運動時,對場景結(jié)構(gòu)的組織效率不夠高。故本文用八叉樹作為一個基本結(jié)構(gòu)來管理動態(tài)場景。通過對場景進行八叉劃分,將物體分別依附到八叉樹的各個葉結(jié)點上。再依次對各個結(jié)點進行編碼,利用編碼來查找各個結(jié)點的相鄰結(jié)點,這樣,當場景中有物體在運動時的過程中需要從一個結(jié)點運動到另外一個結(jié)點的時候,我們就可以通過計算結(jié)點編碼來查找相鄰結(jié)點的位置,從而避免了對整棵場景樹的遍歷。這樣,就能在場景發(fā)生變化的同時,樹結(jié)構(gòu)也同時部分發(fā)生變化,而不是需要

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