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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著地理信息系統(tǒng)的應(yīng)用與發(fā)展,以三維場(chǎng)景為基礎(chǔ)的三維地理信息系統(tǒng)成為研究與應(yīng)用的熱點(diǎn),同時(shí)也對(duì)三維場(chǎng)景的構(gòu)建技術(shù)提出更高的需求,要求三維場(chǎng)景的構(gòu)建周期更短,生產(chǎn)成本更低。在這一需求背景下,本課題合城市三維場(chǎng)景構(gòu)建特點(diǎn)及實(shí)際需求研究了相關(guān)的快速構(gòu)建方法,主要研究?jī)?nèi)容如下。
?。?)研究了三維場(chǎng)景構(gòu)建技術(shù)與應(yīng)用的現(xiàn)狀,并總結(jié)分析了不同三維場(chǎng)景構(gòu)建方法及其特點(diǎn)。
?。?)研究了基于數(shù)字線劃圖的三維簡(jiǎn)??焖贅?gòu)建方法。首先研究了簡(jiǎn)
2、模紋理庫(kù)構(gòu)建方法,其次利用數(shù)字線劃圖數(shù)據(jù),針對(duì)矩形和非矩形簡(jiǎn)單建筑物輪廓特征,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了模型構(gòu)建的腳本程序,最后通過(guò)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了方法的可行性。
?。?)研究了數(shù)字線劃圖輔助下的城市三維場(chǎng)景快速構(gòu)建方法。首先將城市場(chǎng)景劃分為地形、道路、河流、植被、建筑物、附屬公共設(shè)施等六類地理要素,然后分別根據(jù)各地理要素的特點(diǎn)利用3DMax等工具進(jìn)行三維模型的構(gòu)建,最后在skyline三維平臺(tái)中實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景的構(gòu)建及可視化。
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