VEGA及其在數(shù)字化采礦仿真系統(tǒng)中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來虛擬現(xiàn)實技術在計算機應用領域引起了人們廣泛的關注。虛擬現(xiàn)實技術是采用以計算機技術為核心,生成逼真虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設備以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實環(huán)境的感受和體驗的技術。 本文對研究過程中所涉及的虛擬現(xiàn)實相關關鍵技術做出系統(tǒng)的剖析,結合實際重點論述了作者以虛擬現(xiàn)實技術為核心的數(shù)字化采礦仿真項目的研發(fā)過程。虛擬現(xiàn)實技術包括場景渲染技術、立體顯示技術、虛擬仿真技術、虛擬

2、現(xiàn)實漫游系統(tǒng)交互技術(如運動模型、碰撞檢測等)等。這些技術的介紹和分析為數(shù)字化采礦漫游系統(tǒng)的實現(xiàn)提供了理論保證?;赩EGA的碰撞檢測中針對BVH算法中選擇單一的包圍盒(Bounding Volume BV)所導致的性能保持的問題,即如何在簡單性和緊密性之間取得折衷,本文采取了一種復合式的BVH算法,充分利用了三種BV的特點,按層次選擇不同的BV,試驗表明該算法能有效提高檢測性能,增強算法穩(wěn)定性。以Multigen Creator為建模

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