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1、隨著移動市場的蓬勃增長和移動設(shè)備的不斷更新?lián)Q代,廣大用戶不再滿足于移動平臺上單一的二維應(yīng)用,他們希望在移動平臺上能夠出現(xiàn)三維圖形應(yīng)用軟件。因此在移動設(shè)備領(lǐng)域,三維圖形技術(shù)正受到廣泛的關(guān)注,特別是移動平臺的三維圖形引擎。 在移動平臺的三維圖形引擎各個模塊中,三維粒子系統(tǒng)是一個比較重要的部分,它主要負(fù)責(zé)自然景物的模擬和各種特效的實現(xiàn)。本文首先根據(jù)粒子系統(tǒng)的思想,為粒子系統(tǒng)建立一個領(lǐng)域模型,然后運用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計原則將此粒子系統(tǒng)領(lǐng)域模
2、型映射成一個面向?qū)ο蟮幕玖W酉到y(tǒng)模型,該模型滿足了粒子系統(tǒng)所應(yīng)具有的基本功能。為了使系統(tǒng)可以統(tǒng)一地管理不同類型的粒子系統(tǒng),本文在基礎(chǔ)粒子模型上引入了粒子系統(tǒng)接口,并采用設(shè)計模式中的工廠模式,設(shè)計出一個可管理的具有較好擴展性的粒子系統(tǒng)。 由于移動平臺和PC平臺硬件資源有所差別,本文根據(jù)移動平臺的特點,尤其是內(nèi)存受限這一特點,提出了粒子池這一技術(shù),采用該技術(shù)可以使粒子系統(tǒng)在移動平臺在工作時避免產(chǎn)生內(nèi)存碎片,提高了內(nèi)存的利用率的同時
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