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1、<p> 試析動畫中的角色設(shè)計</p><p> 【摘 要】 本文闡述了動畫角色設(shè)計中一般要遵循的美學(xué)原則和設(shè)計方法。即:動畫角色形象具有主觀想象性和虛幻性;形象的簡化與符號化;形象的夸張性。同時,還要結(jié)合劇本本身的特點、時代特點、地域特點、民族文化等要素去創(chuàng)作、設(shè)計。 </p><p> 【關(guān)鍵詞】 動畫;角色設(shè)計;虛幻性;夸張性 </p><p>
2、; 動畫角色設(shè)計是指動畫角色造型的美工設(shè)計,也就是動畫角色的外在形象設(shè)計。動畫的角色設(shè)定是一個根據(jù)導(dǎo)演文學(xué)劇本描述的角色外貌和性格特點,進(jìn)行素材搜集,提煉概括以及形象創(chuàng)造的過程,是一個將朦朧的意識明朗化、將意念物化的設(shè)計過程。本文探討動畫角色設(shè)計的想象性、虛幻性、夸張性和符號化。 </p><p> 一、動畫角色形象的主觀想象性和虛幻性 </p><p> 動畫是一門想入非非的藝術(shù),
3、它具有很強的主觀想象性,其特點不是特別在乎畫面的寫實性,主要借助于幻想、想象和象征,運用夸張、神似變形的手法,以達(dá)成審美和某種意念的想法傳達(dá)。想象與幽默是動畫的本質(zhì)所在,想象和創(chuàng)造是動畫的第一要務(wù),是動畫的生命力所在,天馬行空、匪夷所思的想象是動畫的特色。同時動畫角色的造型也可以是天馬行空、匪夷所思的,也可以不受大自然規(guī)律等等的限制,也可以打破生理結(jié)構(gòu)、科學(xué)合理的關(guān)系,具有很大的自由發(fā)揮空間。動畫角色的最大特點就是主觀想象性和虛幻性。
4、</p><p> 很多動畫片中的角色形象在現(xiàn)實生活中是不存在的,是編劇及設(shè)計者通過主觀想像創(chuàng)造出來的,但這種創(chuàng)造也有一定的現(xiàn)實基礎(chǔ),往往以人類形象或者生物形象為基礎(chǔ),然后再 借鑒、糅合其他事物的形象特點,最后形成“嫁接”的新的藝術(shù)形象。例如,人馬獸就是糅合了人和馬的特點創(chuàng)造出來的;阿凡達(dá)的形象也是糅合了人物和動物的諸多特點創(chuàng)造出來的藝術(shù)形象;《千與千尋》中的鍋爐爺爺是糅合人的形象和蜘蛛的腳而成的。 </
5、p><p> 擬人化也是角色造型設(shè)計的主觀想象性的具體表現(xiàn)。動畫片中的角色可以說是形形色色,五花八門,一棵樹、一朵白云,甚至是一堆泥巴,都有可能是動畫片中的角色,設(shè)計者都試圖讓它們和人一樣,有五官,會說話,能走路。這就是動畫中經(jīng)常運用的擬人化。如《美女與野獸》中的野獸、《雪孩子》中的雪孩子、《獅子王》中的獅子等?!镀嚳倓訂T》中的角色設(shè)計更是將擬人化這一手法提升到了一個新的高度,前車窗變成了它的眼睛,發(fā)動機的前面被
6、設(shè)計成嘴的樣子,還有牙齒,不同性格的角色搭配不同的顏色,各個汽車個性鮮明,活靈活現(xiàn),真是讓人拍案叫絕。 </p><p> 虛幻性也是動畫角色的重要特征,是指非客觀存在的、超乎人們想象的,在日常生活和自然中難以找到的特性,是更加飄渺、更加奇幻的主觀想象性。許多動畫角色具有這一特性,無論是造型還是在色彩運用都夸張、陌生,超乎想象,給人一種神秘、陌生、奇異、虛幻的感受。例如,宮崎駿的《千與千尋》中的那個澡堂里的神秘
7、來客――無面人,造型怪異,無明顯的生理結(jié)構(gòu),身體和衣服半透明,他沒有自己的名字,沒有聲音,沒有表情,深刻的表現(xiàn)出一個幽靈的動畫形象。2001年上映的《怪物史萊克》的主人公,外形怪異,顛覆了以往所有的經(jīng)典,同樣給人們留下了深刻印象。 </p><p> 二、形象的簡化與符號化 </p><p> 簡化是動畫角色造型的基本特征,“簡化”不是簡單化,而是在角色設(shè)計時概括出主要的、本質(zhì)性的特征
8、,而舍棄其不必要的細(xì)節(jié)和非本質(zhì)的東西,以突出角色的主要特征。動畫角色造型的“簡化”,一方面是為了滿足欣賞觀眾對“簡化”可以帶來的快樂、輕松的心理需求。另一方面也取決于動畫技術(shù)操作因素方面的特性。 </p><p> 簡潔明了的造型能使視覺信息的傳達(dá)更為明確、直接,傳遞力量更大,速度更快,給觀眾的印象更為深刻,因此,簡潔的動畫角色更容易被觀眾所記住。 </p><p> 動畫片《蠟筆小新
9、》的角色設(shè)計在造型的處理上十分簡練,不追求細(xì)節(jié)和細(xì)膩的結(jié)構(gòu),平板的四肢基本是程式化的造型,五官的刻畫比程式化還要簡單,手掌和腳掌都具有符號化的意味,嘴巴在很多情況下用一條線表示,程式化和簡潔明了的外形設(shè)計加上搞笑的動作和語言給觀眾留下了非常深刻的印象,風(fēng)靡全球,成了家喻戶曉的卡通明星。再來看看另一部優(yōu)秀動畫片《三個和尚》,故事取材于一句古老的中國俗語“一個和尚有水吃,兩個和尚抬水吃,三個和尚沒水吃”。該片無論是人物、場景還是道具的設(shè)計都
10、極其簡單明了,人物的頭部和五官全都是用圓圈和簡單的曲線來表示,根本談不上生理結(jié)構(gòu),身體上的刻畫更為簡單,就使用輪廓線加顏色平涂,再也沒有其他修飾了,但是人物卻很有神采,很傳神?!度齻€和尚》的風(fēng)格有別于人物場景造型復(fù)雜的《大鬧天宮》,在故事取材、人物設(shè)計、場景設(shè)定,背景音樂都非常的簡潔,獨具一格,達(dá)到了傳神寫意的藝術(shù)效果。再看世界動漫市場的各類動漫形象,無論是機器貓哆啦A夢,或者米老鼠,都擁有簡明的線條和個性鮮明的外貌特征。 </p
11、><p><b> 三、形象的夸張性 </b></p><p> 夸張變形是動畫角色造型設(shè)計的另一特點。為了給觀眾留下更為深刻的印象,設(shè)計者往往對角色形象的典型特征進(jìn)行夸張變形,使其具有很強的視覺沖擊力而又不失真實,這樣所設(shè)計出的人物、動物、以及精靈都既有獨特的內(nèi)在靈魂,又有鮮活生動的外在形式美,從而博得觀眾們的喜愛??陀^的生物身體比例都是相對固定的,而在動畫角色造型
12、設(shè)計中,設(shè)計師很少按照客觀比例來設(shè)計角色形象,他們常常會加大和縮小角色的頭身比例來強化角色的個性特點。一個頭長的身體或大于八個頭長的身體角色在動畫片中極為常見。如《櫻桃小丸子》和《龍貓》中的小米,設(shè)計者均加大了她們的頭部比例,而《白雪公主和七個小矮人》的小矮人只有兩個頭長,使角色活潑可愛的個性得到了充分的體現(xiàn)。而《父親與女兒》中設(shè)計者縮小了父親的頭部比例,夸大了身體,以體現(xiàn)父親高大形象,從而給人產(chǎn)生一種偉岸的心理感受。因此,在形體設(shè)計中
13、,適度的夸大或縮小頭身比例,對強化角色的個性具有重要的作用。 </p><p> 另外,設(shè)計師把人物的軀干和四肢進(jìn)行不同程度的夸張和概括,塑造出的角色形象也具有不同的個性,比如,有的設(shè)計者對角色軀干與四肢的設(shè)計采用圓形的造型設(shè)計,不僅給人一種穩(wěn)定、緩慢、平和的感覺,而且還給人產(chǎn)生一種憨厚可愛的印象。在日本的動畫片里面,我們會經(jīng)??吹剑喝宋锿纯藁蛘邞嵟瓡r,嘴巴就會忽然變得很大,幾乎掩蓋了整張臉。適合的、適度的夸張
14、變形,能夠增加動畫片的幽默感和趣味性??梢哉f,動畫片的角色造型設(shè)計如果失去了夸張變形,那么整個動畫片也就失去了光彩。 </p><p> 總之,動畫角色設(shè)計一般要遵循上述的美學(xué)原則和設(shè)計方法,但是一部優(yōu)秀的動畫片的角色設(shè)計還要結(jié)合劇本本身的特點、時代特點、地域特點、民族文化等等要素,只有這樣,我們所設(shè)計出的動畫角色才有血有肉,活靈活現(xiàn),符合觀眾們的審美情趣。 </p><p><b
15、> 【參考文獻(xiàn)】 </b></p><p> [1] 付文彬.動畫角色造型設(shè)計[J].浙江工藝美術(shù),2006.4. </p><p> [2] 余孟杰.中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計中的運用研究[D].武漢理工大學(xué)碩士學(xué)位論.2007.12. </p><p> [3] 佐藤忠男.錢杭譯.中國電影百年[M].上海書店出版社,2005.&
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