2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩24頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、<p><b>  本科畢業(yè)論文</b></p><p><b>  (20 屆)</b></p><p>  淺析日本動漫對中國文化元素的運用</p><p>  Analyze the use of Chinese elements in Japanese animations</p>&l

2、t;p>  所在學院 </p><p>  專業(yè)班級 廣告學 </p><p>  學生姓名 學號 </p><p>  指導教師 職稱 </p><p

3、>  完成日期 年 月 </p><p><b>  內 容 提 要</b></p><p>  日本動漫具有鮮明的民族特色,同時又不缺乏創(chuàng)新力和吸引力,這也是日本被稱為世界第一強國的原因。這是其他國家動漫望塵莫及的。日本動漫中兼收了各國的文化元素,這也使得日本動漫在文化傳播方面經(jīng)久不衰。隨著社會的進步和時代的發(fā)展,中

4、國文化元素越來越得到世界的重視和青睞,被應用在了許多方面,尤其是在動慢界,掀起一股狂熱的中國風。 本文主要從中國元素中選取有代表性的幾個方面結合具體動漫作品進行分析。中日兩國一衣帶水,日本的宗教信仰,建筑,服飾,生活習慣等很多方面都可以找到古老中國的影子。中日兩國淵源之深可見一斑。日本是一個四面環(huán)海的島國,資源貧瘠,多災多難,海嘯、地震、火山噴發(fā)在日本經(jīng)常發(fā)生,所以日本人的危機意識很強。這使得日本民族缺少文化自信,善于吸收外來文化,這是

5、日本動漫善于借用他國文化的原因。從日本動漫的發(fā)展現(xiàn)狀,我們也得到了很多啟示,中國動漫產(chǎn)業(yè)如何崛起值得我們去思考和解答</p><p>  關鍵詞 中國文化元素 日本動漫 中日交流 歷史淵源</p><p><b>  目 錄</b></p><p><b>  前言1</b></p><p>

6、  一、日本動漫與中國文化元素2</p><p>  二、日本動漫的中國文化元素表現(xiàn)3</p><p>  (一) 日本動漫與古代中國典籍3</p><p> ?。ǘ? 日本動漫與中國神話和民間傳說6</p><p>  (三) 動漫中的中國人物形象7</p><p> ?。ㄋ? 其他中國特色文化元素8&l

7、t;/p><p><b>  1 對龍的借用9</b></p><p><b>  2 中華美食9</b></p><p><b>  3 中國功夫9</b></p><p><b>  4 陰陽五行9</b></p><p>

8、<b>  5 旗袍9</b></p><p>  三、日本動漫中出現(xiàn)中國文化元素的原因10</p><p> ?。ㄒ? 與中國文化的淵源關系10</p><p> ?。ǘ┤毡救鄙傥幕孕?1</p><p> ?。ㄈ┙陙恚腥瘴幕涣髦袊绊懥Σ粩嘣鰪?2</p><p>  四

9、、對中國動漫的啟示13</p><p> ?。ㄒ唬┺D變思維,擴大動漫受眾群13</p><p> ?。ǘ┰鰪娢幕Y源的駕馭能力14</p><p> ?。ㄈ┘訌妱勇虡I(yè)化15</p><p><b>  結 語17</b></p><p><b>  注 釋18</

10、b></p><p>  參 考 文 獻19</p><p>  論 文 摘 要(中 文)20</p><p>  論 文 摘 要(英 文)21</p><p><b>  前 言</b></p><p>  在當今這個文化交流頻繁的時代,動漫受到越來越多人們的喜愛和歡迎,也成為了

11、很多人生活中不可缺少的重要組成部分。隨著時代的進步和文化交流的深入,動漫也越來越多的引用異國文化元素彰顯題材的新穎性,其中對中國文化元素的借用不勝枚舉。中國文化源遠流長,中國歷史博大精深,在身后文化沉淀下來的中國文化元素中,中國古籍與神話民間傳說在動漫作品中嶄露頭角,擁有不可小覷的表現(xiàn)力。</p><p>  本文主要以動漫中的中國文化元素為研究對象,并選取有代表性的中國文化元素為例,結合有特點的動漫作品進行細致

12、分析,從而了解中國文化元素對日本動漫產(chǎn)生的影響。</p><p>  一、日本動漫與中國文化元素</p><p>  “動漫”指的是動畫和漫畫的合稱。泛指所有的動畫、漫畫作品。在其他語言相當少用。隨著現(xiàn)代傳媒技術的發(fā)展,動畫和漫畫兩者之間的關系也隨著現(xiàn)代傳媒技術的發(fā)展而日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。[1]</p><p>  據(jù)研究,動漫一詞最早出現(xiàn)在動漫資訊類

13、月刊《動漫時代》,后來由漫友雜志進行傳播推廣,由于其很強的概括性逐漸開始在大陸地區(qū)使用并迅速普及。國外一般將動畫(anime)、漫畫(comic)、游戲(game)三者被合稱作ACG。</p><p>  日本是動漫的發(fā)源地,動漫作為一種流行文化亦或是大眾文化載體,其廣泛的含義不僅包括靜態(tài)的漫畫雜志、 卡片 、書刊, 也包括漫畫音像制品等動態(tài)產(chǎn)品。20世紀90年代,我國第一家動漫咨詢雜志《動漫時代》誕生,這標志著

14、日本漫畫真正開始在我國傳播。從此“動漫”一詞在我國開始普及并成為動畫與漫畫的合稱。</p><p>  日本動漫具有鮮明的民族特色,同時又不缺乏創(chuàng)新力和吸引力,這也是日本被稱為世界第一強國的原因。這是其他國家動漫望塵莫及的。日本動漫中兼收了各國的文化元素,這也使得日本動漫在文化傳播方面經(jīng)久不衰。中日兩國一衣帶水,作為鄰國,文化背景和生活習慣都與日本有相近之處,同時我們的文化比日本更加源遠流長歷史悠久,在文化方面也

15、深深影響著日本。這種文化的接近性與交融性也動漫傳播方面起到了舉足輕重的作用,在改革開放以后打開了中國的動漫出口市場。</p><p>  在中國,80后,90后,00后無一不是伴隨著動漫成長起來的。一項調查顯示,80后的人群中,73%的人表示喜歡看動漫,而只有少數(shù)的7%的人表示對于觀看動漫持不喜歡的態(tài)度。而提及到最喜歡哪個國家的動漫時,其中有一半以上的人喜歡日本動漫,喜歡美國動漫的占23%,而喜歡我國本土動漫的只

16、有17%,這說明我國本土的動漫有很多方面需要改進,對日本動漫來說,這也是一次成功的跨文化傳播。[2]近10年來,日本的動漫越來越受到各國關注,在市場上更是大受歡迎。目前,日本動漫產(chǎn)業(yè)營業(yè)額達到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),廣義動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP十幾個百分點。[3]</p><p>  廣義的“中國文化元素”,主要指在其長期發(fā)展過程中,中華民族和中華文明整合演變與發(fā)展的,在其逐漸形成并孕育的過程中

17、,所有中國人共同創(chuàng)造和傳承的,體現(xiàn)了中華民族的文化精神和民族心理,具有中國特質的文化,包括物質文化與精神文化元素。如思想,價值觀,道德觀,習俗,建筑,生活習慣,科學和技術的創(chuàng)造,藝術,法律制度,美學,宗教信仰,倫理,空間上覆蓋整個中國領域和海外華人居住區(qū),時間上從史前時代到現(xiàn)代的社會,總之,脫離了中國文化,中國文化元素也就不可能存在。狹義的概念是指傳統(tǒng)文化中不用于經(jīng)濟,政治,藝術與日常生活中廣泛使用的圖形圖像,風俗習慣,行為或視覺形式要

18、素。</p><p>  隨著社會的進步和時代的發(fā)展,中國文化元素越來越得到世界的重視和青睞,被應用在了許多方面,尤其是在動慢界,掀起一股狂熱的中國風。下面就從中國元素中選取有代表性的幾個方面結合具體動漫作品進行分析。</p><p>  二、日本動漫的中國文化元素表現(xiàn)</p><p> ?。ㄒ唬?日本動漫與古代中國典籍</p><p>  

19、《十二國記》是一部改編自小說的動漫作品,以架空歷史為背景,主要講述的是日本女高中生因為麒麟的召喚穿越到了十二國世界,由此引出了龐大的十二個國家的興衰歷史。這部作品的背景設定圍繞著神們所居住的黃海,是慶、奏、范、柳、雁、恭、才、巧、戴、舜、芳、漣這十二個國家規(guī)整的幾何形狀的圖形,這個圖形與《河圖》和《洛書》有聯(lián)系。故事中十二個國家的名字從字面上看很容易讓人聯(lián)想到古代的中國,動畫的作者小野不由美也坦言她的靈感確實來自于此。《十二國記》雖然是

20、一部動漫,但是它里面的各種世界觀與設定都與《周禮》有很大的關系,比如說其中的官員名稱,治國方略,禮儀制度等,而且里面各種妖魔神獸則是借鑒我國經(jīng)典古籍《山海經(jīng)》。不僅僅是這些,作品中的很多故事情節(jié)和神話傳說取材于我國傳統(tǒng)小說《封神演義》和《水滸傳》,并進行加工和創(chuàng)新,為觀眾創(chuàng)造了一個絢麗多彩的神話世界。作品中的各國的管理制度,在國家的官吏設置及等級排列等方面,可以看出其對古代中國社會制度的沿用痕跡明顯:</p><p&

21、gt;  出現(xiàn)在《十二國記》中的官吏體系:</p><p>  動畫片《最游記》則最大限度的取材中國四大名著之一《西游記》,但是雖然師徒四人的名字還是沿用西游記中的人物名稱,人物性格與形象卻與西游記大相徑庭。《西游記》里的唐僧的善良懦弱,孫悟空是大家公認的最強者兼老大,八戒貪吃又好色,是一頭又懶又丑的肥豬形象,悟凈則是個任勞任怨的老實人。在《最游記》里,四個人的形象大為顛覆:玄奘三藏雖然是一條鐵錚錚的硬漢但卻兇狠

22、又急噪。悟空也沒有那般機警,倒是個頭腦單純有勇無謀只知道吃喝玩的“小朋友”。八戒是個又高又瘦的大帥哥,但卻身藏不露,也是四人當中最斯文的一位。悟凈是好色的典型,每天最大的興趣就是到處勾搭美女。還有很重要的一點,在《最游記》中,師徒四人的目的不是去西天取經(jīng),而是為了拯救蒼生,阻止大妖怪牛魔王復活。</p><p>  另外,日本人對中國古典小說《三國演義》非常熱衷,甚至在日本有一批狂熱的三國熱粉絲,他們對中國的三國

23、的喜愛程度可見一斑。根據(jù)《三國演義》改編的動漫作品也有很多,基本上每一年的新番中都會有一部與三國題材有關的動漫。最經(jīng)典的如《一騎當先》,《鋼鐵三國志》等。《鋼鐵三國志》是一部以架空歷史為背景的動漫作品,但是作品中的人物名稱與著名戰(zhàn)役還是依據(jù)原著《三國演義》。如作品中的陸遜伯言,諸葛亮孔明,孫權仲謀,周瑜公瑾等主要人物,以及里面戰(zhàn)役“江夏對決”,“赤壁危機”等都是取材于《三國演義》。作品中還將中國世代視為權利的象征的元素:“玉璽”作為故事

24、的線索,得“玉璽”者將會得到神奇的力量幫助他取得天下。除此之外,作品中的人物形象設計和穿著也沿用了古代中國人的服飾,作品的配樂也帶有很明顯的古中國特色。</p><p> ?。ǘ? 日本動漫與中國神話和民間傳說</p><p>  在日本有很多動漫作品借用了大量的中國神話和民間傳說,如《不思議游戲》中的四圣獸《水果籃子》中十二生肖的故事,《最游記》中唐僧取經(jīng)的故事等。</p>

25、<p>  動漫作品《不可思議游戲》講述的就是兩位女主角在學校的圖書館翻錄古籍,誤打誤撞的通過《四神天地書》穿越到了古代異世界,在這個世界中,她們反目成仇成為不同國家的神之巫女,她們的任務就是必須募集屬于自己的七星士,集合自己所侍奉的神明的力量拯救國家,故事中的四神獸和二十八星宿都是借鑒了中國古代神話和民間傳說?!恫凰甲h游戲》的作者渡瀨悠宇在采訪時談到,作品在構思的時候確實是借鑒了中國神話里掌管東南西北四個方向的神獸:朱雀、

26、青龍、玄武、白虎。其中氐宿的人物設計方面也收到了中國京劇臉譜的啟發(fā)。其中四圣獸在中國也是神圣和神秘的象征,是中國神話中的天之四靈,《三輔圖》曰:“青龍、白虎、朱雀、玄武, 天之四靈,以正四方,王者制宮闕殿閣取法焉。”[4] 古代的中國人把天空分為四部分,這四部分分別有四圣獸來守護,也就是說四圣獸其實是鎮(zhèn)守天宮的守護神。</p><p>  動漫《水果籃子》講述的是普通的女高中生因為偶然的契機進入了大家族草摩家,才

27、發(fā)現(xiàn)了草摩家的秘密:草摩家的人背負著一個詛咒,那就是一旦被異性擁抱就會變成十二生肖中的一種動物。在這部作品中也穿插者講述了很多中國十二生肖的傳說。比如作品中提到的,老鼠很狡猾,在去參加聚會的時候故意通知貓晚一天到,貓因為這個原因沒有成為十二生肖之一,老鼠因為自己走路太慢就耍陰謀手段坐在牛的背上趕路,所以大家都覺得老牛很傻很好騙等等。從以上的例子中,我們也可以了解到中國的古代文化,特別是神奇瑰麗,多姿多彩的古代神話以及民間傳說,受到了日本

28、動慢界的歡迎和追捧。中國的文化元素逐漸滲透入日本動漫文化甚至生活當中,也為日本動漫在創(chuàng)新之路上譜寫了濃墨重彩的一筆。</p><p>  (三) 動漫中的中國人物形象</p><p>  日本很多作品中都會出現(xiàn)中國人以及唐人街。而這些中國人作為主角或配角在故事中也起著舉足輕重的作用。如《反叛的魯魯修》中以古代唐朝為原型的中華聯(lián)邦,是與布里塔尼亞帝國明爭暗斗的兩大勢力之一;還有2014年熱播

29、的《鬼燈的冷徹》中的白澤,中國古神獸,居住在桃源鄉(xiāng)的神獸兼妖怪。漢方藥的權威,在天界經(jīng)營“玉兔漢方 極樂滿月”。在《亂馬1/2》中,中國功夫,熊貓等中國元素貫穿整個作品,并且牽動情節(jié)的發(fā)展。故事中的男主角和他的父親早乙女父子,因為在中國修行武術,結果誤打誤撞的掉進了中國的咒泉鄉(xiāng),從此父子二人便受到了詛咒,他們如果被涼水澆到就會變身,亂馬會變成女孩子,他父親則會變成中國的國寶熊貓!!不過只要澆上熱水他們的變身就會解除。</p>

30、<p>  還有《恐怖寵物店》中的D伯爵,有著比女子還要妖艷的容貌,每集都會換一身中國式紋樣旗袍,在這座城市的中華街上,他有一家神奇的寵物店,里面動物每一只都有一段離奇的故事,神秘的店主,誘人的熏香蒸燒人類的欲望和原罪;在這部作品中,中國服飾,唐人街等中國元素是一大亮點,不僅如此,作者也通過作品宣揚了中國儒家、佛家文化:善有善報,惡有惡報,因果循環(huán),人類應該克制自己的貪求,擺脫愚昧無知。作者想要證明的,不是任何動物之間要如

31、何和諧相處,而是借助動物的故事告誡人類,檢驗人類的情感和文明現(xiàn)象。</p><p>  此外還有很多有中國特色的元素運用在了動漫作品中,如中國傳統(tǒng)文化中的儒文化,茶道,熊貓,龍圖騰,書法,針灸等特別能突顯中國古典韻味的元素。中國文化博大精深,日本動漫很聰明的借鑒并融入了這些元素,不僅使作品本身內容更加豐富,同時更加有吸引力,突顯東方韻味,讓受眾對東方文化心生向往。</p><p>  (四

32、) 其他中國特色文化元素</p><p><b>  1 對龍的借用</b></p><p>  中國的龍圖騰,龍自古以來在中國被看作是神圣的象征,我們稱皇上為真龍?zhí)熳?,龍是王者的代表。在動漫作品中,龍的出現(xiàn)也是神圣并有無窮力量的,是神圣和力量的象征。如《七龍珠》中龍,需要勇士們聚齊七顆龍珠的力量才能召喚出神龍,借助神龍的力量可以實現(xiàn)自己的一個愿望。還有宮崎峻的《千與

33、千尋》里面一直幫助千尋的男孩,也是故事的男主角:白龍,他的真身也是一條龍,是琥珀川的河神,因為他管理的河流被建筑大樓時填平,無家可歸的他只好成為湯婆婆的手下。</p><p><b>  2 中華美食</b></p><p>  中國的美食名揚天下,擁有悠久的飲食文化。動漫作品中有很多也將中國美食融入到了作品當中,其中最出名的是《中華小當家》,里面真的是以美食作為題材

34、,每一集都為觀眾講述中國美食烹飪的傳統(tǒng)技法與食材制作,挑戰(zhàn)觀眾的視覺和味蕾。中國的有名小吃“麻婆豆腐”,“神龍餃子”,“鯰魚面”,“神秘鍋巴”等讓觀眾看完后垂涎欲滴回味無窮。</p><p><b>  3 中國功夫</b></p><p>  如果你和外國人聊天,他們一定會談及的一個話題就是中國功夫!甚至在國外有很多中國功夫的狂熱粉絲。好萊塢也有很多電影為中國功夫量

35、身定做,中國也走出了很多武打明星,如李小龍,李連杰,成龍等。日本動漫中有很多作品也借用了中國功夫,眾所周知的就是《火影忍者》中的日向寧次小組,他們組的小組成員都會中國功夫,日向寧次的柔拳八卦掌與中國的太極八卦有異曲同工之妙,而李洛克簡直就是李小龍的化身,他不會任何忍術,認為體術就是最好的修行,甚至有一集因為喝醉酒打起了醉拳。</p><p><b>  4 陰陽五行</b></p>

36、;<p>  《周易》的影響真是很強大,我們自己還沒弄清楚陰陽五行到底是怎么一回事兒,就被無數(shù)次的應用在其他作品當中,日漫中也有很多作品借鑒中國的陰陽五行?!赌Эㄉ倥畽选分械南愀劢枳x生李小狼在出場收塔羅牌是就是一身道士打扮,他的武器也是中國道士經(jīng)常使用的武器羅盤、劍和符咒。精通中國道法?!渡倌觋庩枎煛分幸步?jīng)常有道士的身影,陰陽師在除妖衛(wèi)道時也是運用陰陽五行相生相克的原理。</p><p><b

37、>  5 旗袍</b></p><p>  旗袍是最能體現(xiàn)中國女性之美的,也是中國的代表性服裝之一。動漫作品中也有很多人物的服飾設計是旗袍。比較被人們所熟知的是《銀魂》中的女主角神樂,總是梳著兩個包子頭,身著紅色旗袍和中式布鞋,因此也獲得了“中國女孩”的稱號。《恐怖寵物店》中的D伯爵身為男性,也身著旗袍,與他的身份“唐人街寵物店”老板的身份相呼應。</p><p>  三

38、、日本動漫中出現(xiàn)中國文化元素的原因</p><p> ?。ㄒ? 與中國文化的淵源關系</p><p>  中日兩國一衣帶水,日本的宗教信仰,建筑,服飾,生活習慣等很多方面都可以找到古老中國的影子。秦代的徐福東渡可以說是中日交流的一大壯舉,在《史記·秦始皇本紀》和日本的《日本百科大辭典》中均有徐福東渡日本的記載, 他把先進的中國生產(chǎn)技術文化帶到日本, 使日本社會由新石器時代躍進到銅

39、鐵時代。在日本, 徐福已廣泛被尊為祖先, 被奉為“農耕之神”、“紡織之神”。[5]</p><p>  隋唐時期, 是中日交流的高潮時期。這一時期是中國的大一統(tǒng)時期,也是封建社會發(fā)展的巔峰。日本進入從奴隸制向封建制過渡的時期,統(tǒng)治者迫切希望學習擁有源遠流長東方文化中國的農業(yè),手工業(yè)等先進技術,為此圣德太子派遣遣隋使,引進中國的先進文化、制度,并制定冠位十二階和十七條憲法?!端?#183;倭國傳》記載, 隋朝 38

40、 年間, 日本共遣使來中國4次。</p><p>  隋朝之后,唐朝的發(fā)展空前繁榮,無論在經(jīng)濟方面還是文化方面都是東亞最強帝國,它強大的綜合實力吸引了很多模仿者和學習者,其中也包括日本。日本是一個善于學習的國家,他們派出了四次遣唐使到中國學習,日本的朝野上下也對中國文化十分仰慕。模仿和學習中國文化的熱情也空前高漲。623年。遣隋留學僧惠齊、惠日等人回日本向天皇報告他們在唐朝學習的唐國最完備的法律制度。同時建議天皇

41、派遣使節(jié)去唐國學習。 日本政府采納了他們的意見,并決定組織派遣更多的節(jié)度使,組織更大的遣唐使團和優(yōu)秀人物,帶著留學生,留學僧去唐朝更加直接有效的學習其完備的制度和文化。從630-895年的二百六十多年間,奈良時代和平安時代的日本朝廷一共任命了十九次遣唐使,其中任命后因故中止者三次,實際成行的十六次。但是有一次僅抵朝鮮半島的百濟國,有兩次是作為送回唐朝專使的“送唐客使”,另有一次是因入唐日使久客末歸而特派使團前往迎接的“迎入唐使”。因此實

42、際上名副其實的遣唐使是十二次。[6]遣唐使回國后,將大量的文化典籍帶入了日本,中國文化業(yè)滲透到日本封建社會上層,涉及到文學,風俗,思想等方方面面。唐代詩歌受到日本上層社會的追捧,朝野上下競相寫唐詩漢</p><p>  在商業(yè)化的今天,日本動漫要想吸引更多的觀眾,就要在題材上別出心裁。日本又是一個善于學習借鑒其他文化的國家,所以自然而然在題材選擇上會選擇“舶來文化”作為突破口推陳出新。而中國文化從古代時期就已經(jīng)逐

43、漸影響并滲透在日本生活的方方面面,日本人對中國文化有著心理上的認同,再加之日本動漫自身的假定性特征,使得動漫可以隨意取材。這樣一來,日本動漫創(chuàng)作者很樂意從中國文化中取材,或者加入中國文化元素。既可以契合觀眾的心理,又增加了新奇感,一舉兩得。</p><p> ?。ǘ┤毡救鄙傥幕孕?lt;/p><p>  日本是一個四面環(huán)海的島國,資源貧瘠,多災多難,海嘯、地震、火山噴發(fā)在日本經(jīng)常發(fā)生,所以

44、日本人的危機意識很強,再加上日本民族缺少文化自信,使得日本民族崇尚實用主義。日本文化多是通過吸收、選擇、融合外來文化才得以形成的混合文化。大約在四世紀之前,日本還處在小國之間紛爭不斷的局面中,那時候的中國已經(jīng)開始使用鐵器,日本與我們相比,文化方面確實落后很多。這也是日本缺乏文化自信的一方面原因,也正因如此,日本善于學習外來文化,日本的發(fā)展史也可以稱之為一部吸收外來文化的歷史。古代的日本把中國作為模仿和學習的對象,如百濟人王仁將《論語》帶

45、入日本,同時還有論語中的儒家文化也一起傳到了日本,到了圣德太子時期,很多貴族都以學習漢語作為時尚風雅之事。到了近代,中國落后,西方國家開始崛起,日本毫不拘泥于中國古代文化,轉而向西方國家學習。美國著名文化人類學家本尼迪克特曾經(jīng)指出:“在世界歷史上 ,很難在什么地方找到另一個自主的民族如此成功地有計劃地汲取外國文明。”舉個例子來說,日本的語言,里面的很多漢語詞匯,也有很多自己創(chuàng)造的詞匯,還有很多英語、法語、德語等外來語衍生詞匯。因此,作為

46、日本文化的一部分,日本動漫作品中體</p><p>  (三)近年來,中日文化交流中國影響力不斷增強</p><p>  有一個詞“一衣帶水”是專門用來形容中日兩國之間的關系的。“一衣帶”形容很窄的寬度,同時也說明中日之間的地理位置相距很近,正因如此,中日之間的文化交流自古有之。在兩千多年前日本拍留學生來中國學習東方文明。但清朝時期,中國閉關鎖國,與世隔絕,自給自足的同時卻沒有發(fā)現(xiàn)外面的世

47、界正在發(fā)生巨大的變化。西方世界迅速崛起,日本不再以中國為學習榜樣,而是制定了“脫亞入歐,富國強兵”的策略學習西方文化。日本的逐漸強大讓其將侵略的目標鎖定在中國這塊沃土上,隨著鴉片戰(zhàn)爭與甲午中日戰(zhàn)爭的爆發(fā),日本全面侵華并且時間長達半個世紀之久,中日文化交流格局轉換。在這段歷史時期,中國在勢頭上不再強于日本,也不再是日本的仰望者。但是近年來,隨著2001年12月11日中國正式加入世貿組織,在經(jīng)濟,政治,文化上迅速崛起,逐漸重新成為東亞強國。

48、中國文化在世界之林也同樣越來越受到重視。2008年北京成功舉辦奧運會,在開幕式上,中國的四大發(fā)明、文房四寶、陶器青銅器、孔子人文理念、古老的絲綢之路、日晷、京劇等中國元素大放異彩,中國文化給世界人民送上的不僅是一場視聽盛宴,還是一次震撼心靈的文化洗禮。此刻,牢牢吸引那些外國游客的不僅是華美</p><p>  在最近的中日文化交流中,日本也十分重視中國文化,中國文化的影響力不容小覷。就單單從影視文化方面來說,在日

49、本新宿街的各大電影院的電影海報上經(jīng)常能看到功夫成龍的身姿,梁朝偉憂郁的眼神...中國的電影大片《英雄》、《十面埋伏》、《少林足球》、《功夫》、《臥虎藏龍》等在日本都取得了不錯的反響。在中國內地不太大眾化的小眾文藝片《芙蓉鎮(zhèn)》、《紅高粱》等在日本反而特別受歡迎。從動漫作品來看,2014年4月的動漫新番《鬼燈的冷徹》在4月新番最受歡迎動漫排行榜上位居榜首。這部作品引用了眾多的中國文化元素,如中國的上古神獸白澤、環(huán)肥燕瘦的楊貴妃、美艷絕倫的妖

50、后妲己、還有搗藥的月兔與漢方藥等等,作品的新奇感十足,同時因為文化的相近性也受到了眾多中國觀眾的喜愛。因此從各方面來看,近幾年,中日文化交流過程中,中國的影響力在不斷增強,這也讓我們更清楚的認識到自己國家的文化在世界文化之林的位置,也更有信息面對未來。</p><p>  四、對中國動漫的啟示</p><p> ?。ㄒ唬┺D變思維,擴大動漫受眾群</p><p>  

51、目前,我國的動漫作品面向的受眾都是少年兒童,很少有適合成年人觀看的比較有趣味有深度的作品。很多動漫制作方和播出企業(yè)也只是把少年兒童作為動漫作品的目標消費者,成年人被排除在外,這就犯了一個致命的錯誤也限制了本土動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 </p><p>  據(jù)調查,目前有62.4%的受調查者表示喜歡看美國的動畫片,其次日本占45.9%,喜歡看國產(chǎn)動畫片的只有14.2%。</p><p> 

52、 要想真正的發(fā)展起來我們的動漫產(chǎn)業(yè),讓動漫走出國門走出世界,轉變思維,擴大動漫受眾,將成年人也考慮為目標消費者,在動畫題材的選擇上擴大范圍是我們動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前進的必然選擇和必經(jīng)之路。</p><p>  例如日本出名志怪類動漫《夏目友人帳》講述的是一位能看到妖怪的少年夏目貴志,為了回歸寧靜的生活,與招財貓外表的妖怪貓咪老師一起,拿著“友人帳”開始了尋妖之旅,一段段關于妖怪的感人故事就這樣被引出。這看似是為孩子們準

53、備的奇幻故事事實上同樣收到了眾多成年觀眾的追捧,這要歸功于它溫馨治愈的故事情節(jié),這樣的結果真的令人思考,判斷動畫是否低齡化的標準不僅僅只是看題材,還要看作品是否深刻,是否發(fā)人深省,想要真正擺脫低齡化,講故事的方式方法也是成功的關鍵。</p><p>  目前,我國的動漫制作公司也不在少數(shù),多達8000多家,每年生產(chǎn)的動畫片長達17萬分鐘,但是這17萬分鐘所創(chuàng)造的的效益卻不如日本每年9萬分鐘的動畫所獲得的利潤。出現(xiàn)

54、這一明顯差異的原因就在于,我國動漫作品的觀眾都只是少年兒童,沒有抓住成年人的心,因此我們的動漫周邊衍生產(chǎn)品也沒有得到成年人的關注更別說心甘情愿的掏腰包消費。動漫作品要想獲得好票房,在題材的選擇上完全可以擴寬范圍,把握成年人市場,這就是本土動漫要走出低齡化,走向世界,走向成功應該向國外動漫學習的地方。</p><p> ?。ǘ┰鰪娢幕Y源的駕馭能力</p><p>  中國豐富的歷史文化資

55、源,主要集中在文學,文物,以及其他形式的流行于民間的歷史傳說,這是動漫產(chǎn)業(yè)資源可以開發(fā)使用的良好素材。但是,我們在使用這些傳統(tǒng)的中國文化的時候,只是把這些傳說,歷史故事等制成服裝,歷史動畫和歷史電視劇,但沒有整合它們。相比之下,國外的動漫卻能夠利用中國的歷史和文化元素,結合本國優(yōu)勢并融入中國文化元素精髓創(chuàng)造了大量優(yōu)秀的動漫作品。例如日本動漫根據(jù)中國《三國演義》改編的作品《鋼鐵三國志》,雖然人物名稱上還忠于原著,但是人物形象和故事情節(jié)都進

56、行了大量的改編和創(chuàng)新。里面的劉備、孫權、曹操作為三個國家的領導者,不再是七尺男兒的形象,而是三個巾幗英雄。故事情節(jié)上也不單單是三國之間的戰(zhàn)爭,還有很多插入的神話情節(jié),如神物玉璽,得玉璽者得天下,如神劍,得到神劍的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力會直線上升等等。這一系列的創(chuàng)新設計讓這部動漫備受歡迎。很多起源于中國的古老文化,在本國可能逐漸被人們淡忘,反而是在外國經(jīng)過國外設計者得包裝和創(chuàng)新創(chuàng)作出來作品在市場上大受歡迎大放異彩。再如,圍棋是一種古老的中國藝術,影響

57、著幾千年來的中國文明,日本卻有能力打造一部《棋魂》這樣鼓舞人心的動畫。在動畫中,不僅展現(xiàn)了圍棋這門藝</p><p> ?。ㄈ┘訌妱勇虡I(yè)化</p><p>  如果說動漫產(chǎn)業(yè)能賺很多利潤,其實單單靠動畫片是做不到的,重要的是要后續(xù)開發(fā)出有銷售價值的動漫衍生產(chǎn)品,這些產(chǎn)品會給動畫片帶來很多文化附加價值,也能帶來更大的利潤,這些動漫衍生品猶如為動漫產(chǎn)業(yè)注入了新鮮的血液。比如哆啦A夢,hel

58、lokitty,小熊維尼等等這些這些開通形象之所以能影響我們國民好幾代人,很重要的一點就是他們注重衍生產(chǎn)品的開發(fā),在我國的銷量超過了幾個億,同時讓喜愛這些動漫形象的小朋友更加為之著迷。在05年之前,我國動漫市場情況不容樂觀,基本上都被外來的動漫所獨占。06年開始,我國的動漫開始思考如何占據(jù)動漫市場,這是的動漫開始了產(chǎn)業(yè)化,也跟外國人學習外國動漫的產(chǎn)業(yè)模式和銷售策略。我國國產(chǎn)動漫快樂星貓的衍生產(chǎn)品就是一例成功案例,現(xiàn)在我國的動畫生產(chǎn)者基本

59、上也都在走這條產(chǎn)業(yè)鏈模式。動漫產(chǎn)業(yè)屬于科技密集型,資金密集型,勞動密集型和知識密集型的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),其特點有高投資,高風險,高回報,投資周期長的特點,但是很多這一行業(yè)的投資人士覺得這一行業(yè)的風險很大,這也是我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展緩慢的原因所在。之所以這些人會這么認為,在一定程度上是憂郁我國現(xiàn)在的動畫制作水品不是很高,另一方面就是國家在收</p><p><b>  結 語 </b></p

60、><p>  一個國家要屹立于世界民族之林,在擁有并保持自己獨特的歷史風俗、生活方式的同時也要善于借鑒和學習外來文化的優(yōu)秀之處,這樣中國本土的動漫作品才會新穎有趣,走向世界??梢?,中國動漫要崛起,在立足于中國元素這塊土壤的同時也要善于學習創(chuàng)新 ,這樣才能形成獨具特色的中國式動漫作品。從而在世界動漫領域中占有一席之地。</p><p><b>  注 釋</b></

61、p><p>  [1]動漫.百度百科.http://baike.baidu.com/view/2294.htm?fr=aladdin2014年5月13日訪問</p><p>  [2] 《日本動漫打入中國市場的調查報告》,http://wenku.baidu.com/view/2f6e9c5377232f60ddcca10c.html 2014年5月3日訪問</p><p&

62、gt;  [3]傅宏波;動漫產(chǎn)業(yè),日本經(jīng)濟兩點;觀察與思考;2005年11期</p><p>  [4]四圣獸,百度百科,http://baike.baidu.com/subview/194285/8215229.htm#viewPageContent 2014年5月15日訪問</p><p>  [5]楊秀實. 徐福東渡史跡綜述[ J]. 貴州文史叢刊, 1995年6月</p>

63、;<p>  [6]遣唐使.百度百科.http://baike.baidu.com/view/132931.htm 2014年5月15日訪問</p><p>  [7]【日】內藤湖南:《日本文化史研究》,褚元熹,汴鐵堅譯,北京:商務印書館,1997年,第12頁</p><p><b>  參 考 文 獻</b></p><p> 

64、 [1]傅宏波.動漫產(chǎn)業(yè).日本經(jīng)濟兩點.觀察與思考.2005年11期</p><p>  [2]楊秀實. 徐福東渡史跡綜述[ J]. 貴州文史叢刊, 1995年6月</p><p>  [3][日]內藤湖南.《日本文化史研究》,褚元熹,汴鐵堅譯,北京:商務印書館,1997年,第12頁</p><p>  [4]焦楊.電視廣告中動漫的應用.新聞愛好者(下半月).201

65、1年6期</p><p>  [5]張瑞靜.中國動漫廣告?zhèn)鞑サ臍v史與現(xiàn)狀.山東理工大學學報(社會科學版).2011年5期</p><p>  論 文 摘 要 ( 中 文 )</p><p>  日本是動漫的發(fā)源地,在中國,80后,90后,00后無一不是伴隨著動漫成長起來的。日本動漫具有鮮明的民族特色,同時又不缺乏創(chuàng)新力和吸引力,這也是日本被稱為世界第一強國的原因。

66、本文主要從中國元素中選取有代表性的幾個方面結合具體動漫作品進行分析。中日兩國一衣帶水,日本的宗教信仰,建筑,服飾,生活習慣等很多方面都可以找到古老中國的影子。中日兩國淵源之深可見一斑。日本是一個四面環(huán)海的島國,資源貧瘠,多災多難,海嘯、地震、火山噴發(fā)在日本經(jīng)常發(fā)生,所以日本人的危機意識很強。這使得日本民族缺少文化自信,善于吸收外來文化,這是日本動漫善于借用他國文化的原因。從日本動漫的發(fā)展現(xiàn)狀,我們也得到了很多啟示,中國動漫產(chǎn)業(yè)也需要擴大

67、動漫受眾群,增強文化駕馭能力,善于借用外來文化整合創(chuàng)新。這樣中國動漫產(chǎn)業(yè)才能真正走向世界。</p><p>  論 文 摘 要(英 文)</p><p>  Japan is the birthplace of anime.In China, the 80s, 90s and 00s r all grow up with anime.Japanese anime has the disti

68、nct national characteristics, and has no lack of innovative and attractive, that is why Japan is known as the world powers.This article mainly select representative cartoon works in combination from several aspects in th

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論