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文檔簡介
1、1第十章第十章圖形處理圖形處理教學(xué)教學(xué)目標(biāo):目標(biāo):通過本章的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠靈活運用GDI提供的功能繪制自定義圖形和實現(xiàn)簡單的動畫效果。教學(xué)類型:教學(xué)類型:利用多媒體手段直觀講授,引導(dǎo)學(xué)生熟悉圖形的處理,掌握圖形程序設(shè)計的一般方法和步驟。教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:的GDI(GraphicsDeviceInterface圖形設(shè)備接口)提供了強(qiáng)大的繪圖功能,是微軟公司為程序員提供的針對Windows平臺的新一代二維圖形系統(tǒng)。它的完全面向?qū)ο蟮奶卣骱?/p>
2、優(yōu)良設(shè)計在保證高效率的同時,也為程序員繪制各種各樣的圖形和顯示圖像提供了簡單易用的接口。10.110.1繪圖的基礎(chǔ)知識繪圖的基礎(chǔ)知識一、一、GDIGDI概述概述GDI是對“圖形設(shè)備接口(GDI)”的一個擴(kuò)展,是一套特殊的“應(yīng)用程序編程接口(API)”。它所提供的類可用于創(chuàng)建二維矢量圖形(“矢量”是創(chuàng)建圖形的一種高性能技術(shù))、操縱字體以及插入圖像。GDI在擴(kuò)展GDI的同時,還簡化了編程模型并添加了一些新特性,比如圖形路徑、擴(kuò)展的圖像文件支
3、持以及alpha混合等等。使用GDIAPI,程序員可以靈活地創(chuàng)建圖像,不必關(guān)心圖形硬件和運行平臺的細(xì)節(jié)。二、相關(guān)類分布的命令空間二、相關(guān)類分布的命令空間GDI在System.Drawing.Dll程序集中定義,它的相關(guān)類都分布在以下命令空間。?System.Drawing:提供了對GDI基本圖形功能的訪問。?System.Drawing2D:提供高級的二維和矢量圖形功能。?SystemImaging:提供高級GDI圖像處理功能。?Sys
4、tem.Drawing.Text:允許用戶創(chuàng)建和使用多種字體。三、三、GDIGDI的坐標(biāo)系統(tǒng)的坐標(biāo)系統(tǒng)所謂“坐標(biāo)系統(tǒng)”是對屏幕上的每個點進(jìn)行標(biāo)識的一種方案。GUI組件(比如Panel或Fm)左上角的坐標(biāo)默認(rèn)為(00)一對坐標(biāo)同時含有x坐標(biāo)(水平坐標(biāo))和y坐標(biāo)(垂直坐標(biāo))。x坐標(biāo)是距離左上角的水平距離(朝右)y坐標(biāo)是距離左上角的垂直距離(向下)。我們要指定(xy)坐標(biāo),以便將文本和圖形定位在屏幕上。坐標(biāo)單位是像素(圖形元素),即顯示器能分
5、辨的最小單元。不同顯示器可能采用不同分辮率,所以像素在這些顯示器上的密度是不同的,這可能導(dǎo)致圖形大小在不同顯示器上有所區(qū)別。3建Graphics對象的Image變量的名稱。例102:演示了如何使用Bitmap對象二、繪制和操作圖形二、繪制和操作圖形Graphics對象在創(chuàng)建后,可用于繪制線條和形狀、呈現(xiàn)文本或顯示與操作圖像。與Graphics對象一起使用的用戶對象有以下幾種:(1)Pen類:用于繪制線條、勾勒形狀輪廓或呈現(xiàn)其他幾何表示形
6、式。(2)Brush類:用指定的顏色、樣式、紋理來填充封閉的圖形。(3)Font類:提供有關(guān)在顯示文本時要使用的樣式說明。(4)Col結(jié)構(gòu):用來描述對象的顏色和透明度。用GDI繪制圖形,先獲取圖形對象的引用,然后創(chuàng)建Pen用于輪廓的描繪或Brush用于封閉圖形的填充,然后再繪制各種形狀的圖形。1創(chuàng)建Graphics對象例如包含一個對Buttonl圖形對象的引用,則可定義如下:DimgasGraphics=Buttonl.CreateGr
7、aphics2用Pen繪制圖形Pen對象存儲要繪制項的顏色、寬度和線型屬性,將Pen對象作為參數(shù)之一傳遞給繪制方法。例如,演示DrawRectangle方法的一個變體接收一個Pen對象和四個整數(shù),并繪制一個寬100、高50且左上角位于(2010)的矩形:創(chuàng)建用于繪制線條的Pen類的實例,設(shè)置所有相應(yīng)的屬性等。3用brush填充圖形Pen對象定義了封閉圖形的輪廓線的屬性,而圖形內(nèi)部屬性可以用Brush類來定義。GDI提供了幾個筆刷來填充內(nèi)
8、部輪廓,幾種填充形式都是Brush類的派生類。(1)用單色填充圖形SolidBrush類是一個單色填充類,其功能是用一種顏色填充圖形,因此該類只有一種屬性,即Col(顏色)屬性。創(chuàng)建一個SolidBrush對象,然后將SolidBrush對象傳送給圖形對象中的一個填充方法的參數(shù)。例103:用紅色填充一個橢圓(2)用hatch模式填充圖形HatchBruh類是用陰影樣式、前景色和背景色填充,有54種不同的陰影樣式,前景色定義線條的顏色,背
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