第十章圖形處理_第1頁
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文檔簡介

1、1第十章第十章圖形處理圖形處理教學教學目標:目標:通過本章的學習,使學生掌握繪圖的基礎知識,能夠靈活運用GDI提供的功能繪制自定義圖形。教學類型:教學類型:利用多媒體手段直觀講授,引導學生熟悉圖形的處理,掌握圖形程序設計的一般方法和步驟。教學內容:教學內容:的GDI(GraphicsDeviceInterface圖形設備接口)提供了強大的繪圖功能,是微軟公司為程序員提供的針對Windows平臺的新一代二維圖形系統(tǒng)。它的完全面向對象的特征

2、和優(yōu)良設計在保證高效率的同時,也為程序員繪制各種各樣的圖形和顯示圖像提供了簡單易用的接口。10.1繪圖的基礎知識一、GDI概述GDI是對“圖形設備接口(GDI)”的一個擴展,是一套特殊的“應用程序編程接口(API)”。它所提供的類可用于創(chuàng)建二維矢量圖形(“矢量”是創(chuàng)建圖形的一種高性能技術)、操縱字體以及插入圖像。GDI在擴展GDI的同時,還簡化了編程模型并添加了一些新特性,比如圖形路徑、擴展的圖像文件支持以及alpha混合等等。使用GD

3、IAPI,程序員可以靈活地創(chuàng)建圖像,不必關心圖形硬件和運行平臺的細節(jié)。二、相關類分布的命令空間GDI在System.Drawing.Dll程序集中定義,它的相關類都分布在以下命令空間。System.Drawing:提供了對GDI基本圖形功能的訪問。System.Drawing2D:提供高級的二維和矢量圖形功能。SystemImaging:提供高級GDI圖像處理功能。System.Drawing.Text:允許用戶創(chuàng)建和使用多種字體。三、

4、GDI的坐標系統(tǒng)所謂“坐標系統(tǒng)”是對屏幕上的每個點進行標識的一種方案。GUI組件(比如Panel或Fm)左上角的坐標默認為(00)一對坐標同時含有x坐標(水平坐標)和y坐標(垂直坐標)。x坐標是距離左上角的水平距離(朝右)y坐標是距離左上角的垂直距離(向下)。我們要指定(xy)坐標,以便將文本和圖形定位在屏幕上。坐標單位是像素(圖形元素),即顯示器能分辨的最小單元。不同顯示器可能采用不同分辮率,所以像素在這些顯示器上的密度是不同的,這可

5、能導致圖形大小在不同顯示器上有所區(qū)別。10.2用GDI繪圖Graphics類封裝了GDI的繪圖畫板,是GDI繪圖的核心類。創(chuàng)建Graphics對象,然后才可以使用GDI繪制線條和形狀、呈現(xiàn)文本或顯示與操作圖像。處理圖形包括以下兩個步驟:(1)創(chuàng)建Graphics對象。(2)使用Graphics對象繪制線條和形狀、呈現(xiàn)文本或顯示與操作圖像。3創(chuàng)建用于繪制線條的Pen類的實例,設置所有相應的屬性等。3用brush填充圖形Pen對象定義了封閉

6、圖形的輪廓線的屬性,而圖形內部屬性可以用Brush類來定義。GDI提供了幾個筆刷來填充內部輪廓,幾種填充形式都是Brush類的派生類。(1)用單色填充圖形SolidBrush類是一個單色填充類,其功能是用一種顏色填充圖形,因此該類只有一種屬性,即Col(顏色)屬性。創(chuàng)建一個SolidBrush對象,然后將SolidBrush對象傳送給圖形對象中的一個填充方法的參數(shù)。例103:用紅色填充一個橢圓(2)用hatch模式填充圖形HatchBr

7、uh類是用陰影樣式、前景色和背景色填充,有54種不同的陰影樣式,前景色定義線條的顏色,背景色定義各線條之間間隙的顏色,格式如下:HatchBrush(HatchStyleCol)使用指定的HatchStyle枚舉和前景色填充HatchBrush(HatchStyleColCol)使用指定的HatchStyle枚舉、前景和背景色填充背景色:繪制的陰影線條之間的空間的顏色前景色:繪制的陰影線條的顏色填充樣式:繪制的陰影樣式Hatchstyl

8、e參數(shù)可以是Hatchstyle枚舉類型的任何值。在枚舉類型中有50多個元素,例如:Hizontal水平線的圖案Cross交叉的水平線和垂直線Vertical垂直線的圖案DashedHizontal虛線水平線等等例104:用hatch模式填充一個橢圓(3)用圖像填充圖形TextureBrush類的功能是用一個圖像填充圖形,該類需要一個圖像對象作參考,用Image和TextureBrush類填充一個封閉的圖形。格式如下:TextureBr

9、ush(Image)用指定的圖像更新TextureBrush對象TextureBrush(ImageRectangle)用指定的圖像和邊框填充TextureBrush(ImageWrapMode)用指定的圖像和自動換行模式填充TextureBrush(ImageRectangleImageAttributes)用指定圖像、邊框和圖像屬性填充TextureBrush(ImageWrapModeRectangle)用指定圖像、自動換行模式和

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