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文檔簡介
1、介紹完樓主,大致說下自己想分享的內容,大致分以下幾段:0.數學期望的簡介(專門給萌妹子)。1.各個物品間的聯(lián)系,及比例。2.怎么花體力,及體力的價值。(3.還沒想好,以后編輯)本著得到大家鼓勵和贊揚的初衷,有錢的捧個錢場,沒錢的點個贊以資鼓勵。首先,先說下數學期望:1.簡單的說:就是概率乘以結果。比如你投硬幣,正面的概率是50%,如果記正面是1,反面是0,那么你每次丟硬幣的期望是0.5然后,這里牽涉到一個重要的概率定理,伯努利大數定理。
2、他從理論上證明了當實驗次數很大時,事件出現的概率與事件A出現的概率P的偏差很小。簡單的說,你扔1000次硬幣,也許有510個正面,你扔10000次硬幣,也許有5010個正面。你扔的越多(實驗的越多),你就越接近期望本身。學霸們,請直接忽略這段。。。那么,說完了期望,我們還要奠定一個基礎才能坐下一步的分析,我管這個叫做估價:就像金本位一樣,我們在游戲中也需要尋找金子。金子是什么,就是挖出來就保值,大家都需要的東西。那么問題來了在這個游戲現
3、階段(重要的前提)我認為是精煉石。1.首先精煉石在全身或者大部分精八前,一直是緊缺品。(大家都需要)2.其次精煉石在重鑄機制的前提下,成為了真正的保值品。接下來,各個重要物品的比重是怎么樣的呢?1.22品橙裝=200晶石=66精煉石(小伙伴們22品沒事別換啊,我們只融22品哦)2.26品橙裝=1500晶石=500精煉石(小伙伴們26品千萬別熔煉啊,我們只換26品哦)3.紫裝=20晶石=3.3精煉石(shenmegui不融你融誰)這些比例
4、比較容易獲得,我們說說比較難算的:1.覺醒和領悟丹=300晶石=50精煉石(其實無意義)首先出于擂臺太好打及黑市這兩樣巨貴,我相信各位都不會在黑市換。所以這兩個的價值和精煉石關系不大。當然豪哥每天黑市換這個當我沒說。2.聲望=0.2精煉石(在換完橙符文,或者沒有天使需求后)如果,你到現在覺得樓主說的還不賴,那樓主打完競技場繼續(xù)更新嘍。Ok打完收工,再更新一段:在大致聊完期望和一些簡單的比例之后,我們來看下體力這個東西對精煉石的比例。我們
5、可以拿體力也僅可以做以下兩件事情:1.刷丹2.刷魂和碎片(刷精煉石碎片和大經驗符文的毅力黨們,你們就當我沒說吧)那么很明顯了:1.刷丹:8點體力=0~1個丹2.刷魂和碎片:8點體力=0~1個魂0~1個碎片(根據樓主經驗,如果掃蕩,概率是大精煉石:10次對應概率p=0.1那么他們的期望是多少呢?小精煉石:50.5=2.5次中精煉石:100.2=2次大精煉石:200.1=2次OMG,你有沒有發(fā)現什么?如果沒有倒霉蛋給你直接搶,大精煉石也許是
6、最不合算的。(小精煉石搶玩家一搶一個準,一點不浪費。)現在我們要開始磨拳擦掌搶了,可萬一歷練用光了,還沒合成,還被別人搶了,不要哭死啊。那我們取多少比較保險呢?現在我們假設我們的人品不錯,只要有80%的可能性達成某件事,我們一定能中。(或者說,你認為80%的可能性你值得一搏)。不清楚泊松和二項分布的繼續(xù)看簡單的說,一次奪寶成功不成功是一個簡單的嘗試,他遵循二項分布。當n次的奪寶(n10)時,我們可以用泊松分布去估計。兩者的偏差此時很少。
7、我們采用P(x=0)=0.2(0.2是10.8,也就是抽了半天沒有奪到寶的幾率)代入后得到np=1.65,反推:小精煉石:3.3次中精煉石:8.25次大精煉石:16.5次也就是說預留這么多歷練有80%的幾率,我們不會出現搶了一半沒糧食的尷尬。利用吃飯休息,再更新一段:幾個簡單的問題童鞋們回答下?1.幾個武神可以進化,但這個武神是你現在用不上的,你進步進化?現在當然是不進化,但是當初又有多少容不下沙子的點了進化呢?2.22品橙多的爛了,要
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