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1、11:電子琴一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個如圖11的游戲圖形,圖形尺寸視學(xué)生年齡大小而定。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。發(fā)令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo)等返回?fù)舳鹿?,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點把鼓糙傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進行到最后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝三、游戲規(guī)則:1唱跳者速度不能過快。2模仿者不能跳錯,否則為失敗。四、教學(xué)建議:1教師
2、先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再正式比賽;2適合小學(xué)低年級選用。:vs2.spttextusefulgamemin1.htm12擊鼓擊鼓一、游戲準(zhǔn)備:鼓四個,鼓槌四根,標(biāo)竿20根。布置如圖1一2:2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。四、教法建議:1、趕鴨人比較吃力,如果累了就可以舉竿,和動作遲緩者互換角色。2、教育持竿者不得用力掄竿,以免造成傷害事故。3、適合小學(xué)低年級學(xué)生選用。一、游戲準(zhǔn)備:藤圈(或呼啦圈)若干個。場地布置如圖14:二、游戲
3、方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,再將各隊等半分成甲乙兩組相對(迎面)站立于兩條起點線之后。裁判發(fā)令后,各隊甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對面拍及本隊乙組排頭手掌,同隊隊員跑出,方法同前;自己退于隊尾。依次往返到最后全隊完成,先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則:套錯圈者必須重新套圈。四、教法建議:1、向游戲者說明圈從下向上套為進,反之則為出。而另一端隊
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