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文檔簡介
1、當今世界環(huán)境污染和能源緊缺問題日益嚴峻,能源緊張問題已經成為影響和制約各國經濟發(fā)展的主要因素之一。據統(tǒng)計,每年汽車燃燒的汽油用量已占到石油開采總量的30-40%,如此龐大的用量,所帶來的經濟成本也將是巨大的。而電動車作為一種發(fā)展前景廣闊的綠色交通工具,具有低污染、零排放、噪聲低、能效高、維修及運行成本低等優(yōu)點,且它的電能來源廣泛,太陽能、風能、潮汐能、核能等都能作為其主要來源。它的廣泛普及將是緩解大氣環(huán)境污染和能源緊缺的最有效方式之一。
2、
電動車行業(yè)發(fā)展中的諸多環(huán)節(jié),例如電動汽車的研發(fā)、鋰電池、快速充電技術、充電裝置等制約了電動車的推廣。其中,電動車充電裝置作為電動車“糧食”的供給者,它的發(fā)展必將會加速電動汽車的普及進程。本文通過調研發(fā)現,以往的電動車充電裝置中存在大量的人機交互問題:(1)缺乏功能指示性,容易造成用戶的誤操作;(2)人機界面不夠友好,用戶在初次使用有一定難度;(3)系統(tǒng)功能不夠完備,不能完全滿足用戶需要;
因此本文以人機交互
3、理論為基礎,通過對用戶的深入研究,挖掘用戶的真實需求。對充電裝置軟、硬件的改良設計,提升用戶體驗、彌補產品人性化設計的不足,在反復的迭代中設計一款高效、易用的充電裝置。進而推動電動車行業(yè)的發(fā)展、以達到緩解環(huán)境惡化、避免資源枯竭的目的。
本文完成的研究工作總結為以下幾點:第一,通過調研、訪談,挖掘用戶的真實需求及目標;第二,從電動車充電裝置的人的因素、機的因素、外部環(huán)境影響因素分析其現有產品的交互問題;第三,原型的初步構建,
4、并在此基礎上不斷迭代,通過設計--評估--重設計的反復,找到合理的解決方案。第四,與企業(yè)溝通開發(fā)需求,了解充電裝置的發(fā)展趨勢,找到商業(yè)機會,并明確產品設計方向;第五,以交互設計為基礎,從材料的選擇、顏色的確認、人機界面等多個角度研究。借鑒產品造型設計、人機工程學、認知心理學等領域的研究成果,進行電動車充電裝置的概念造型、交互界面的設計。
本課題旨在對電動車充電裝置交互界面的探討,由于資源缺乏、時間短暫,未能對電動車充電裝置
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