基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的石化火災(zāi)滅火救援場景的視景仿真.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自二十世紀九十年代以來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)一直是信息領(lǐng)域研究、開發(fā)和應(yīng)用的熱點方向之一。它借助計算機構(gòu)建出一個與現(xiàn)實環(huán)境十分逼真的虛擬環(huán)境,而且支持用戶使用自然的技能親身感受它。目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用于軍事、科學(xué)計算可視化、教育與培訓(xùn)、設(shè)計與規(guī)劃、虛擬測試、虛擬游覽、購物、交互式娛樂、工程技術(shù)、科技探索等諸多領(lǐng)域。 把虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種嶄新的訓(xùn)練方式和手段引入到消防領(lǐng)域中,具有廣泛的應(yīng)用前景和重要的現(xiàn)實意義。本文以石化企業(yè)滅火救援虛擬場

2、區(qū)為研究對象,針對其場景復(fù)雜,規(guī)模較大,交互性要求高等特點,采用MultiGen Creator/Vega開發(fā)平臺,實現(xiàn)了石油化工火災(zāi)的滅火救援虛擬場景系統(tǒng)的建立,實現(xiàn)了場區(qū)的實時漫游和煙火特效。具體工作包括以下內(nèi)容: 首先,通過對國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實技術(shù)及漫游技術(shù)的研究及應(yīng)用情況綜述,闡述了本課題研究的必要性和現(xiàn)實意義,并提出了火災(zāi)虛擬場景的實現(xiàn)方法。 其次,通過對三維建模技術(shù)的研究,選用MultiGen Creator

3、進行了虛擬場景的構(gòu)建。給出了基于MultiGen Creator的三維虛擬現(xiàn)實建模技術(shù)的建模流程、場景數(shù)據(jù)庫的構(gòu)建。分析探討了對改善系統(tǒng)性能的關(guān)鍵建模技術(shù),和模型的優(yōu)化和簡化方法。 再次,利用圖形用戶界面LynX和大型實時仿真軟件Vega實現(xiàn)對場景的實時漫游,漫游過程中控制視點在虛擬場景中合理移動。討論了用Vega類實現(xiàn)場景渲染和系統(tǒng)功能實現(xiàn),場景的顯示和視點變換,模型驅(qū)動與實時控制煙火特殊效果的顯示。 最后,對虛擬

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