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文檔簡介
1、影響非線性收斂穩(wěn)定性及其速度的因素很多:1、模型――主要是結構剛度的大小。對于某些結構,從概念的角度看,可以認為它是幾何不變的穩(wěn)定體系。但如果結構相近的幾個主要構件剛度相差懸殊,在數(shù)值計算中就可能導致數(shù)值計算的較大誤差,嚴重的可能會導致結構的幾何可變性――忽略小剛度構件的剛度貢獻。如出現(xiàn)上述的結構,要分析它,就得降低剛度很大的構件單元的剛度,可以加細網格劃分,或著改用高階單元(BEAMSHELLSHELLSOLID)。構件的連接形式(剛
2、接或鉸接)等也可能影響到結構的剛度。2、線性算法(求解器)。ANSYS中的非線性算法主要有:稀疏矩陣法(SPARSEDIRECTSOLVER)、預共軛梯度法(PCGSOLVER)和波前法(FRONTDIRECTSLOVER)。稀疏矩陣法是性能很強大的算法,一般默認即為稀疏矩陣法(除了子結構計算默認波前法外)。預共軛梯度法對于3D實體結構而言是最優(yōu)的算法,但當結構剛度呈現(xiàn)病態(tài)時,迭代不易收斂。為此推薦以下算法:1)、BEAM單元結構,SH
3、ELL單元結構,或以此為主的含3DSOLID的結構,用稀疏矩陣法;2)、3DSOLID的結構,用預共軛梯度法;3)、當你的結構可能出現(xiàn)病態(tài)時,用稀疏矩陣法;4)、當你不知道用什么時,可用稀疏矩陣法。3、非線性逼近技術。在ANSYS里還是牛頓-拉普森法和弧長法。牛頓-拉普森法是常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關?;¢L法常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發(fā)現(xiàn):在峰值點,弧長法仍可能失
4、效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。為此,盡量不要從開始即激活弧長法,還是讓程序自己激活為好(否則出現(xiàn)莫名其妙的問題)。子步(時間步)的步長還是應適當,自動時間步長也是很有必要的。4、加快計算速度在大規(guī)模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議:充分利用ANSYSMAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規(guī)模,另一方面提高計算精度。在生成四面體網格時,用四面體
5、單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節(jié)點,可以退化為10節(jié)點四面體單元,而92號單元為10節(jié)點單元,在此情況下用92號單元將優(yōu)于95號單元。選擇正確的求解器。對大規(guī)模問題,建議采用PCG法。此法比波前法計算速度要快10倍以上(前提是您的計算機內存較大)。對于工程問題,可將ANSYS缺省的求解精度從1E8改為1E4或1E5即可。5、荷載步的設置直接影響到收斂。應該注意以下幾點:1、設置足夠大的荷載步(將MAXMIUMSUBS
6、TEP=1000000),可以更容易收斂,避免發(fā)散的出現(xiàn)(nsubnsbstpnsbmxnsbmn);2、設置足夠大的平衡迭代步數(shù),默認為25,可以放大到很大(100)(eqiteqit);3、將收斂準則調整,以位移控制時調整為0.05,以力控制為上面所列節(jié)點的塑性輸出量實際上是離節(jié)點最近的那個積分點的值。如果一個單元的所有積分點都是彈性的(EPEQ=0),那么節(jié)點的彈性應變和應力從積分點外插得到,如果任一積分點是塑性的(EPEQ0),
7、那么節(jié)點的彈性應變和應力實際上是積分點的值,這是程序的缺省情況,但可以人為的改變它。程序使用中的一些基本原則:程序使用中的一些基本原則:下面的這些原則應該有助于可執(zhí)行一個精確的塑性分析1、所需要的塑性材料常數(shù)必須能夠足以描述所經歷的應力或應變范圍內的材料特性。2、緩慢加載,應該保證在一個時間步內,最大的塑性應變增量小于5%,一般來說,如果Fy是系統(tǒng)剛開始屈服時的載荷,那么在塑性范圍內的載荷增量應近似為:0.05Fy-對用面力或集中力加載
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