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1、移動(dòng)社交作為一種新興的商業(yè)模式,其本質(zhì)是通過移動(dòng)社交服務(wù)構(gòu)建一個(gè)基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),該系統(tǒng)匯聚了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶、軟件供應(yīng)商、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、廣告商等多個(gè)不同的物種群體,它們之間建立密切的有機(jī)聯(lián)系,共同促進(jìn)系統(tǒng)和諧穩(wěn)定發(fā)展。在移動(dòng)社交軟件供應(yīng)商構(gòu)建的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)中,用戶作為一類核心的物種群體,其質(zhì)量與數(shù)量對(duì)商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)整體的健康程度至關(guān)重要。相比較留住現(xiàn)有用戶,尋求一個(gè)新的用戶的成本要高很多,現(xiàn)在企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵在于留住用戶,增加用戶
2、粘性。因此探尋移動(dòng)社交用戶持續(xù)使用意愿影響因素進(jìn)而增強(qiáng)用戶黏性是移動(dòng)社交商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建者應(yīng)當(dāng)高度重視的問題。自從以用戶為中心的觀念出現(xiàn)以后,對(duì)于用戶體驗(yàn)的研究得到了廣泛的關(guān)注,取得了豐碩的研究成果。然而,用戶體驗(yàn)在移動(dòng)社交領(lǐng)域還鮮有研究。本文以微信為例,基于用戶體驗(yàn)的角度并引入轉(zhuǎn)換成本探究影響用戶持續(xù)使用移動(dòng)APP意愿的內(nèi)在機(jī)理,為軟件供應(yīng)商提供指導(dǎo)與建議。
在對(duì)收集到的192份有效問卷數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)證分析的基礎(chǔ)上,得出以下基本
3、結(jié)論:(1)用戶體驗(yàn)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿有顯著正向影響,滿意度起部分中介作用,其中涉入體驗(yàn)、社會(huì)體驗(yàn)、瀏覽體驗(yàn)維度的作用顯著,但是感官體驗(yàn)、互動(dòng)體驗(yàn)維度的作用不顯著;(2)轉(zhuǎn)換成本對(duì)用戶持續(xù)使用意愿有顯著正向影響,轉(zhuǎn)換成本對(duì)滿意度和持續(xù)使用意愿之間的關(guān)系起調(diào)節(jié)作用,其中程序轉(zhuǎn)換成本和關(guān)系轉(zhuǎn)換成本通過了假設(shè),但是財(cái)務(wù)轉(zhuǎn)換成本維度沒有通過假設(shè)?;谝陨戏治觯苿?dòng)社交軟件供應(yīng)商應(yīng)該從增強(qiáng)用戶體驗(yàn)、提高產(chǎn)品差異性、挖掘用戶需求等多方面增強(qiáng)用戶粘性
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