

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
1、近年來,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,自然、便攜和無侵入性成為了人機交互系統(tǒng)的發(fā)展方向。本文目的是通過目標跟蹤技術(shù)提供一種基于普通紙張的自然、便攜和無侵入性的人機交互方式。但是由于普通紙張缺少顯著的紋理特征,傳統(tǒng)的跟蹤算法很難完成魯棒性的跟蹤:跟蹤不準確或失敗,這極大地影響了人機交互中的用戶體驗。本文重點研究了實時和魯棒的普通紙張跟蹤的方法。
由于高效和準確的紙張檢測是實時和魯棒的紙張跟蹤的基礎,本文提出了一種基于LSD的紙張檢測算
2、法,通過實驗驗證了對于不同類型的紙張以及在紙張部分被遮擋的情況下,魯棒性很好。又與基于Hough的紙張檢測算法做了對比,在測試樣例中,本文算法平均耗時為24.1ms,而基于Hough直線檢測的算法平均耗時為35.7ms,從效率上講明顯優(yōu)于后者,證明了算法的高效性。
本文提出了結(jié)合基于 LSD的紙張檢測算法和壓縮感知跟蹤算法的普通紙張跟蹤算法。此算法通過紙張檢測后取的正負樣本更新分類器來進行跟蹤,跟蹤后又進行檢測。在有大面積遮擋
3、情況時,由于有了上下文幀與幀之間的關系,此時可以根據(jù)跟蹤結(jié)果來估計紙張位置,跟蹤算法并不會失敗,所以魯棒性非常好。由于本文提出的基于 LSD的紙張檢測算法和引入的壓縮感知跟蹤算法的效率都是非常高的,加上跟蹤后只做小范圍的檢測,降低了時間復雜度,所以效率也非常高(本文測試實驗表明可以達到52幀/s)。
總之,本文提出的普通紙張跟蹤算法不但魯棒而且高效。最后,本文通過由Kinect和微型投影儀組成的人機交互系統(tǒng)對此算法進行了檢驗,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 人機交互中視覺目標識別與跟蹤算法的研究.pdf
- 用于人機交互的動態(tài)手勢跟蹤算法研究.pdf
- 基于無人機平臺的目標檢測與人機交互算法研究.pdf
- 基于視線跟蹤的人機交互系統(tǒng)設計.pdf
- 人機交互中視線跟蹤技術(shù)的研究.pdf
- 基于電磁跟蹤系統(tǒng)的人機交互的研究與實現(xiàn).pdf
- 面向移動設備人機交互的眼動跟蹤系統(tǒng).pdf
- 汽車人機交互系統(tǒng)
- 基于視覺的手勢識別跟蹤及人機交互研究.pdf
- 增強現(xiàn)實人機交互系統(tǒng)的研究.pdf
- 人機交互中自然語言指令理解算法研究.pdf
- 基于人機交互的人臉老化算法研究
- 基于視線跟蹤技術(shù)的人機交互系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 基于視覺的人體跟蹤技術(shù)在人機交互中的應用.pdf
- 人機交互系統(tǒng)中動態(tài)手勢識別的研究.pdf
- 用于人機交互的頭戴式視線跟蹤方法研究.pdf
- 手勢跟蹤與識別技術(shù)在人機交互中的應用研究.pdf
- 人機交互設計課程報告---談人機交互技術(shù)
- 客廳人機交互系統(tǒng)的研究與展望
- 動態(tài)手勢跟蹤識別與人機交互技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論