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文檔簡介
1、碰撞檢測作為虛擬現(xiàn)實(shí)中計(jì)算機(jī)模擬仿真的關(guān)鍵技術(shù),具有廣泛的應(yīng)用背景及研究意義,高效而準(zhǔn)確的碰撞檢測能顯著提升工程仿真效果,改善各應(yīng)用背景下用戶的仿真體驗(yàn)。
本文針對復(fù)雜場景中不規(guī)則物體數(shù)目眾多、運(yùn)動狀態(tài)相異、尺度規(guī)格不一、形狀復(fù)雜、非均勻分布的特性,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一種碰撞檢測算法。通過對場景特性分析,提出利用均勻八叉樹空間分割所得空間網(wǎng)格及OBB層次包圍盒實(shí)現(xiàn)算法設(shè)計(jì)。算法構(gòu)架主要分為場景預(yù)處理及實(shí)時檢測兩部分。預(yù)處理過程中,通
2、過對結(jié)構(gòu)復(fù)雜的靜態(tài)大尺度物體進(jìn)行分解以及對物體所屬空間網(wǎng)格定位方式的改進(jìn),改善了物體的網(wǎng)格定位精度及排除效果。在實(shí)時檢測過程中,通過空間網(wǎng)格拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)及投影相交測試實(shí)現(xiàn)大量不相交物體對的濾除,遴選得出潛在碰撞對,以O(shè)BB層次樹遍歷相交測試算法實(shí)現(xiàn)潛在碰撞對的精確碰撞檢測,提升了算法的實(shí)時檢測效率。對基本三角形幾何單元的相交類型進(jìn)行歸納分類,計(jì)算精確的碰撞點(diǎn),并采用穿透處理算法解決相交物體的穿透回退問題。
為了更好地實(shí)現(xiàn)算法的工程
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