飛天動畫的輔助制作技術與系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、敦煌飛天藝術有著深厚的文化內(nèi)涵和強烈的藝術感染力。但是目前在飛天動畫的制作方面存在流程復雜,制作耗時,技術要求高等問題。而且在動畫制作過程中也缺乏對飛天飄帶運動模擬控制的技術手段。
   本文提出二三維結合的飛天動畫與三維飛天動畫的輔助制作解決方案,并研發(fā)一套飛天動畫輔助制作系統(tǒng),滿足單身飛天動畫制作的一般需求。研究和實現(xiàn)了布料的物理模擬及關鍵幀控制技術,應用于飛天飄帶的形態(tài)動畫的生成。
   在本文中,飛天人物動畫的制

2、作采用三維角色動畫中常規(guī)的骨骼動畫,基于飛天運動模板快速生成人物姿態(tài)動畫。對于飛天中的衣裙、飄帶采用動力學模擬的方式生成動畫,通過相對空間位置約束,使飛天人物的運動可驅(qū)動衣裙、飄帶的運動。其中,針對二三維結合的飛天動畫,采用平面涂沫的方式,解決飛天與飄帶的遮擋問題。本文進一步提出結合動力學模擬的飄帶形態(tài)控制方法,動畫師可以比較精確的設計飄帶的形態(tài)動畫,鑒于這種情況,本文將飄帶的創(chuàng)建、紋理的設定等內(nèi)容也納入主要工作。
   最后本

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