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文檔簡介
1、隨著數字圖書館、3D網絡游戲以及虛擬現(xiàn)實應用的快速發(fā)展,人們已進入一個以三維幾何模型為表現(xiàn)形式的新數字媒體時代。然而,互聯(lián)網傳輸速度目前尚無法滿足用戶在交互網絡環(huán)境下與復雜三維模型和場景實時交互的需求。因此,研究結合網格簡化和傳輸的理論與技術來實現(xiàn)高效三維模型漸進式傳輸,具有重要理論意義和應用前景。
針對交互網絡環(huán)境下用戶對模型交互的快速反饋需求,本文應用基于邊折疊的網格簡化改進算法向客戶端先提供模型最簡網格,再利用基于C/S
2、架構漸進傳輸獲取的簡化信息逐步細化模型,開發(fā)了一個具備較高可用性的模型傳輸系統(tǒng)。本文工作主要包括:
1.簡化算法改進:分析、總結已有模型網格簡化算法,提出了適合流式漸進傳輸基于邊折疊的網格簡化改進算法;
2.系統(tǒng)總體設計:在分析系統(tǒng)需求基礎上,設計了系統(tǒng)總體框架,并給出了系統(tǒng)總體處理流程以及功能模塊的劃分;
3.詳細設計與實現(xiàn):以面向對象方法設計了系統(tǒng)關鍵類,并詳細闡述了系統(tǒng)三大模塊的具體實現(xiàn)和數據庫設計等
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