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文檔簡介
1、自從Miscroft公司將OpenGL圖形庫封裝在VisualC++2.0及以上版本中以后,使廣大PC用戶可以利用OpenGL快速開發(fā)高質(zhì)量的三維圖形.該論文正是在此基礎(chǔ)上,利用OpenGL三維圖形庫,在VC++5.0平臺上,采用完全面向?qū)ο笤O(shè)計方法,進(jìn)行三維實體真實感顯示的研究 .OpenGL提供了完善的圖形變換功能和比較完善的真實感圖形和動畫功能,但建模比較差,只能繪制和渲染點、線和多邊形小平面,在調(diào)用時必須作適當(dāng)?shù)淖儞Q和處理.該文
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