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文檔簡介
1、紋理合成是當前計算機圖形學、計算機視覺和圖像處理領域的研究熱點之一。本文對基于樣圖的二維紋理合成技術進行了研究,提出了一些新的觀點并對一些經典算法做了一定的改進,同時對基于多輸入樣圖的用戶約束紋理合成進行了一定的嘗試。 本文首先介紹了紋理合成技術的內容和目的,接著介紹了紋理合成研究領域中的一些基本概念;然后通過一些典型的算法介紹了當前基于樣圖的紋理合成的研究現狀。在闡述了單樣圖紋理合成方法后,本文介紹了目前多輸入樣圖紋理合成及可
2、控制紋理合成的概念和內容,并通過現有的一些方法對研究狀況和發(fā)展趨勢做了一定的分析。接著本文在現有的經典的單樣圖紋理合成算法基礎上進行了一定的改進。通過引入紋理樣圖的特征信息和對采樣空間的轉化得到了較以往算法相對更好的合成結果;作為進一步的研究,本文在相對成熟的單樣圖紋理合成算法基礎上,嘗試基于多輸入樣圖的用戶約束紋理合成,從控制合成結果中各樣圖所占比重和合成結果中元素空間分布兩個研究方面做了一定的試驗,并取得了比較好的合成效果,在保證合
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