基于樣圖的紋理快速合成多種處理方法及應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以圖象處理技術為基礎,著眼于研究基于樣圖的二維紋理合成,從多角度出發(fā)提出了研究基于樣圖紋理快速合成的多種處理方法。算法為更好地滿足工程實際應用的要求,提高產品外觀紋理設計、加工的數字化程度,進一步拓寬圖形學的研究范圍與應用對象提供了重要的理論意義和實際應用價值。而且在圖像繪制、圖像修補和編輯、計算機動畫、計算機視覺等方面也具有廣泛的應用前景。
   本文首先對紋理合成技術的發(fā)展歷程進行簡要的回顧,簡要介紹了紋理的基本概念和特

2、點、紋理合成技術的種類及其優(yōu)缺點,并結合當前紋理合成技術的發(fā)展趨勢,重點提出了本論文研究的三個主要內容:如何根據紋理的內在結構特征快速、簡便、合理地進行紋理合成;如何簡化非關鍵信息點的計算量來加快紋理的合成速度;如何處理復合紋理圖像的合成和設計。
   然后本文用三大章節(jié)分別對這三個問題進行全面、詳細的論述:
   第二章中分析并研究了傳統紋理合成方法所采用的局部紋理相似性度量方法的優(yōu)劣性,提出了紋理合成的自相關性判別模

3、型,研究了如何將紋理自身的內在性質充分地反映到紋理相似性的判別過程中來改進紋理的合成效果及合成速度,解決了紋理合成方法中鄰域的相似性判別問題。
   第三章中提出了基于網格判別的塊拼接紋理合成方法,研究了如何從紋理的內在機理入手提取紋理樣本的關鍵信息點,使匹配過程中只根據關鍵信息點來計算顏色誤差,在保證紋理合成視覺效果的情況下盡可能地加快紋理的合成速度,解決了紋理合成過程中紋理關鍵信息的判別問題。
   第四章中指出了基

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