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文檔簡介
1、在信息時代,電子游戲作為新技術和新文化發(fā)展的代表,已經成為青少年主要的娛樂方式之一。電子游戲強大的吸引力,引起了教育者的關注。教育者希望借用游戲形式,為學生營造一種愉悅的學習環(huán)境,使他們沉浸其中,真正達到寓教于樂,在此背景下“教育游戲”應運而生。 但目前對教育游戲的研究主要側重于對游戲的設計與開發(fā)的探討,而對教育游戲的本質與理論等核心問題缺乏深入的探析。因此,挖掘教育游戲的本質與理論,以便為教育游戲的開發(fā)和設計提供理論支持與指導
2、,成為一個重要課題。 本文綜合運用文獻研究法、案例分析法和實驗法等多種方法,對教育游戲的理論和應用進行分析。首先,在研讀大量文獻的基礎上,總結歸納了國內外教育游戲的研究現(xiàn)狀,界定了教育游戲的基本概念,分析了教育游戲的特點、分類,對教育游戲這一領域有了系統(tǒng)的認識和把握。其次,論文著重從游戲的理論學說、教育的理論學說進行分析,總結出教育游戲的本質是內在自由與外在不獨立。同時,本文從建構主義學習理論、班杜拉社會學習理論、內隱學習理論、
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