大型多人在線網(wǎng)絡游戲系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅速發(fā)展,大型多人在線網(wǎng)絡游戲越來越大眾化,不同題材,不同玩法的網(wǎng)絡游戲幾乎每天都有發(fā)行商發(fā)布,也在不斷滿足廣大網(wǎng)民的體驗需求。開發(fā)一款風靡全球的網(wǎng)絡游戲不僅可以帶來個人或者團隊極大成就感,同時也會給開發(fā)商或者發(fā)行商帶來巨大的商業(yè)價值。順利開發(fā)游戲里面的各個模塊功能,設計規(guī)劃好游戲和玩家交互體驗,并且能夠為玩家?guī)碛淇斓挠螒蝮w驗,還可以幫助研發(fā)公司節(jié)省巨額開發(fā)成本,將成為游戲行業(yè)發(fā)展生存的重要保障。
  本文以目前

2、網(wǎng)絡上熱門的大型多人在線網(wǎng)絡游戲為基礎,主要設計了大型多人在線網(wǎng)絡游戲的核心功能,主要包括四個方面:第一,設計了一套通用的大型多人在線網(wǎng)絡游戲的服務器和客戶端通用框架;第二,設計了大型多人在線網(wǎng)絡游戲的數(shù)據(jù)庫表結構;第三,完成了大型多人在線網(wǎng)絡游戲主要功能的用例設計,時序圖設計,類圖設計。第四,設計了一套易擴展功能的插件式開發(fā)框架。
  在服務端性能方面,提出了分布式的物理架構設計,由中心服務器統(tǒng)一協(xié)調各游戲服務器,解決了數(shù)據(jù)通信

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