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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實是20世紀(jì)末興起的綜合性信息技術(shù),已成為當(dāng)今備受關(guān)注的新興課題,這一技術(shù)可以在社會諸多領(lǐng)域得到應(yīng)用。虛擬建筑漫游是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在城市規(guī)劃、建筑設(shè)計和室內(nèi)裝飾的技術(shù)方案演示、驗證與評價方面的綜合應(yīng)用,它將帶來相關(guān)領(lǐng)域應(yīng)用上的革新性發(fā)展。用戶在虛擬建筑中,可以進行實時的交互式漫游體驗,并對建筑進行功能評價和反饋,這對于建筑設(shè)計、地產(chǎn)開發(fā)、室內(nèi)外設(shè)計等,都具有實用價值。
本文以車站建筑為載體,基于Unity3d虛擬現(xiàn)實平臺,
2、設(shè)計并實現(xiàn)了一款虛擬車站漫游系統(tǒng)。本文首先介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)Unity3d、三維建模技術(shù)3dMAX和數(shù)字圖像處理技術(shù)Photoshop等相關(guān)技術(shù);然后從用戶需求、用戶角色定義、系統(tǒng)功能需求以及非功能性需求四個方面對系統(tǒng)的需求做出了分析;同時,論文從設(shè)計目標(biāo)、設(shè)計原則、三維模型設(shè)計、交互功能設(shè)計、系統(tǒng)環(huán)境設(shè)計五個方面闡述了系統(tǒng)的設(shè)計;在系統(tǒng)實現(xiàn)部分主要介紹了虛擬場景的搭建和漫游功能的實現(xiàn)。
虛擬車站項目完成了預(yù)期設(shè)計目標(biāo),系統(tǒng)實
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