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1、近年來(lái),隨著全球化經(jīng)濟(jì)和競(jìng)爭(zhēng)的出現(xiàn),企業(yè)集團(tuán)的多元化經(jīng)營(yíng),計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的飛速發(fā)展,商務(wù)廣告游戲作為新生的力量,備受企業(yè)關(guān)注。在傳統(tǒng)傳媒日益激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,公司要達(dá)到預(yù)期的廣告效率和預(yù)期社會(huì)效益,提高企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力和影響力,就必須進(jìn)行廣告宣傳的多元化。
本文首先綜述了國(guó)內(nèi)外商務(wù)廣告游戲發(fā)展現(xiàn)狀,針對(duì)其企業(yè)與用戶(hù)兩方面需求,提出基于FLASH的商務(wù)廣告游戲設(shè)計(jì)方法。另外,針對(duì)企業(yè)產(chǎn)品推廣特點(diǎn),對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行需求分析,清晰明白
2、地描述了蕪湖德成公司商務(wù)廣告游戲的需求現(xiàn)狀,同時(shí),對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了總體設(shè)計(jì),從總體上描述了整個(gè)系統(tǒng)的架構(gòu),并通過(guò)UML對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了多層次建模,使結(jié)構(gòu)更加清晰。然后,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了詳細(xì)的分析,分別從用戶(hù)登錄、系統(tǒng)管理、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲元素設(shè)計(jì)、游戲規(guī)則設(shè)計(jì)等模塊進(jìn)行了詳細(xì)設(shè)計(jì)。最后對(duì)系統(tǒng)各個(gè)模塊的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了規(guī)范的系統(tǒng)測(cè)試,保證了系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
本文主要基于SQL Server2008數(shù)據(jù)庫(kù),采用成熟的J2EE技術(shù),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了蕪湖德
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