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文檔簡介
1、空間機(jī)器人受限于目前智能技術(shù)的發(fā)展以及空間環(huán)境的復(fù)雜性及多變性,操作者仍需遠(yuǎn)距離操控機(jī)器人,并且需要自然人機(jī)交互手段的支持。Kinect與Leap Motion作為新興體感設(shè)備,逐步被應(yīng)用于機(jī)器人控制領(lǐng)域以減輕操作者的作業(yè)負(fù)荷,本文因此提出了基于體感設(shè)備的空間機(jī)器人控制技術(shù)。
本文主要研究的體感技術(shù)為操作者關(guān)節(jié)點(diǎn)運(yùn)動信息修正技術(shù)與面向空間作業(yè)的體感手勢識別技術(shù),其中手勢識別交互技術(shù)是操作者與空間機(jī)器人主要的交互方式,因?yàn)槭謩菔?/p>
2、最為形象、直觀、通用性強(qiáng)的人機(jī)交互方式,大大增強(qiáng)了操作者的臨場感。
首先,調(diào)研歸納了體感技術(shù)的研究現(xiàn)狀和空間機(jī)器人人機(jī)交互技術(shù)研究現(xiàn)狀,并對空間機(jī)器人進(jìn)行了建模分析,制定了雙臂協(xié)同的作業(yè)操作流程,分析了如何獲取體感數(shù)據(jù)。其次,對獲得的體感數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理,包括關(guān)節(jié)信息數(shù)據(jù)的修正與骨骼數(shù)據(jù)的濾波,使實(shí)時控制更加的穩(wěn)定;同時利用體感數(shù)據(jù)進(jìn)行手勢建模,分別建立靜態(tài)手勢庫與動態(tài)手勢庫,以達(dá)到利用手勢指令控制空間機(jī)器人的目的。最后,以某空
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