基于ELO算法的競技項目評價體系研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、幾乎現(xiàn)在所有的體育比賽項目都會有自己的競技排名機制,通過排名,比賽組織方可以確定比賽當中的種子選手,或者種子隊伍;通過排名,全世界的觀眾將能更直觀的了解隊伍,了解運動員;通過排名,選手們自己也能更清楚的認識到自己的實力。
   目前網(wǎng)絡技術、信息技術高速發(fā)展,人們在網(wǎng)絡上不僅僅能夠查看網(wǎng)頁、獲取信息。隨著網(wǎng)絡的發(fā)達,和人們生活水平的提高,很多人會在網(wǎng)絡上進行各類競技比賽。目前,在各大競技平臺中,都缺少一套排名體系,來評判用戶們在

2、競技比賽當中的競技水平。
   國際等級分也稱“國際棋聯(lián)等級分”或“埃洛分”。它系匈牙利出生的美國教授埃洛(1903-1992)設計,由國際棋聯(lián)等級委員會擬定,國際棋聯(lián)1969年全體會議通過,1970年起正式實行。
   本文的研究就是希望能夠將國際象棋中使用的“等級分”機制引入到網(wǎng)絡競技比賽項目的評價體系中來。
   通過對目前體育競技中的各種排名積分體制與埃洛等級分進行比較,深入分析埃洛等級分的特點和原理。分

3、析網(wǎng)絡競技環(huán)境的特點,并結合埃洛等級分的特點驗證將埃洛分引入網(wǎng)絡環(huán)境的可行性。對埃洛等級分的收斂過程這一特點進行深入分析后,設計實驗系統(tǒng),并對埃洛算法改進后,利用實驗系統(tǒng)進行收斂速度的測算。由于埃洛等級分只適用于1對1的比賽項目,本文針對埃洛等級分的這一限制,進行算法的推廣,讓埃洛等級分機制能夠適應于更多類型的比賽。使用面向對象的方法,對評價體系進行系統(tǒng)設計,使用UML圖描述評價系統(tǒng)的一些流程,將評價體系封裝為復用性良好的結構。最后,分

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