沖擊噪聲背景下的測(cè)向算法研究.pdf_第1頁(yè)
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1、在陣列信號(hào)處理的研究中,DOA(direction of arrival)估計(jì)是一個(gè)非常關(guān)鍵的研究方向。利用波達(dá)方向估計(jì)的算法可以估計(jì)空間中各個(gè)信號(hào)的方位角以及俯仰角等信息。在傳統(tǒng)的陣列信號(hào)處理中,人們往往構(gòu)建高斯噪聲模型以及采用二階統(tǒng)計(jì)量的方法來(lái)描述和分析信號(hào)或者噪聲,多數(shù)情況下這種方法是好用的。然而在實(shí)際中,有很多的信號(hào)和噪聲并不滿(mǎn)足高斯特性,而是具有一種沖擊性,諸如大氣中的噪聲、水下的一些信號(hào)以及人為制造的一些信號(hào)等。經(jīng)過(guò)研究發(fā)現(xiàn)

2、用SαS過(guò)程建模比較符合這種非高斯噪聲的特性。因而,沖擊噪聲背景下的的測(cè)向算法具有很重要的研究?jī)r(jià)值。
   本文主要從以下兩個(gè)方面展開(kāi)研究。針對(duì)沖擊噪聲背景下均勻圓陣相干信源的DOA估計(jì)問(wèn)題,本文首先利用空間預(yù)處理的方法,結(jié)合沖擊噪聲的特點(diǎn),采用模式空間變換算法,把陣元空間內(nèi)的均勻圓陣變換為相位模式空間中的虛擬均勻線(xiàn)陣,再利用空間平滑技術(shù),采用ROC-MUSIC算法和FLOM-MUSIC算法,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)沖擊噪聲背景下均勻圓陣相干

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