版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、隨著手機應用的迅速擴展,越來越多的應用程序從電腦移植到手機上面,而三維程序在手機上的應用也極大的豐富了手機的應用范圍。然而,由于手機物理硬件及計算能力的限制,大型場景以及復雜精密模型的渲染程序無法在手機端流暢運行。近年來出現(xiàn)了一種新的圖形繪制方式基于深度圖繪制(DIBR),研究者們結合深度圖繪制和遠程繪制的思想來實現(xiàn)在手機端渲染大規(guī)模場景的功能。
然而,基于深度圖繪制系統(tǒng)仍存在一些難題需要解決,如大量的網(wǎng)絡帶寬以及生成新視點的
2、圖像不精確等問題,針對這些問題,本文提出三種方法。
1、提出基于深度邊緣的視點預測算法,通過基于邊緣縫合的思想,使得預測的新參考視點與當前視點保持合適距離。相比于當前存在的全搜索視點選擇算法和視點預測算法,此方法不僅可以像預測算法一樣快速、實時地預測出當前視點的參考視點,并且具有全搜索視點選擇算法一樣的精確性,保證預測得到的兩參考視點生成新視點下的圖像時不會產(chǎn)生太大的空洞現(xiàn)象,具有很大的穩(wěn)定性。
2、針對不同的交互方
3、式的交互特征,本文提出了兩種交互方式下的客戶端Cache策略:基于左右平移、前后移動方式下的Cache策略和基于左右旋轉前后移動方式下的Cache策略。提出的Cache策略通過將交互過程中上一步的參考視點圖像以及下一步可能的參考視點圖像進行預測保存,從而使得客戶端新視點超出當前參考視點范圍時仍可繼續(xù)交互,降低客戶端交互延遲;
3、提出了基于空洞塊的修復算法,通過預先獲取參考視點中間視點下空洞缺失區(qū)域的像素數(shù)據(jù),在消耗少量圖像傳
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維場景的多視點感知算法研究.pdf
- 基于NPR的三維場景繪制技術的研究.pdf
- 三維視頻的視點繪制與編碼.pdf
- 基于多視點圖像的三維重構算法的研究及實現(xiàn).pdf
- 基于立體視覺的三維場景重建與繪制.pdf
- 三維復雜場景實時繪制技術.pdf
- 基于LOD的三維游戲渲染引擎場景繪制技術的研究.pdf
- 基于多視點的三維重建技術研究.pdf
- 面向空間多視點圖像的三維場景渲染與重建技術研究.pdf
- 基于Kinect的室內三維場景構建算法研究.pdf
- 基于碰撞的三維場景尋徑算法研究.pdf
- 基于實例化的實時三維場景繪制加速研究與實現(xiàn).pdf
- 三維地形場景實時繪制技術研究.pdf
- 三維電視系統(tǒng)中自由虛擬視點繪制方法研究.pdf
- 基于體繪制的圖像三維重建算法研究.pdf
- 基于多視點的三維姿態(tài)運動重建與跟蹤.pdf
- 基于多視圖像的室內三維場景建模研究.pdf
- 多視點視頻的三維重建和顯示.pdf
- 三維視頻多視點編碼技術研究.pdf
- 基于面繪制的圖像三維可視化算法研究.pdf
評論
0/150
提交評論