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文檔簡介
1、隨著科技的快速發(fā)展,人們越來越追求視覺上的享受,傳統(tǒng)的二維建筑圖紙已經無法滿足人們的需求,然而目前的建筑圖紙仍然是通過二維的相關數據信息來構建三維模型,不能直接由二維圖紙來自動構建三維模型,需要運用相關的計算機技術對二維圖形進行讀取和識別,然后生成三維模型。建筑物三維虛擬模型已經廣泛的應用在了電影、機械和醫(yī)療等多個領域,自動三維重建技術已經得到了人們越來越多的重視。
三維重建的核心步驟是建筑單元的識別。本文提出了一套部分建筑單
2、元自動識別的方案,首先,在DXF文件中的實體段ENTITIES中提取到直線、圓、圓弧等圖元的端點坐標、圓心坐標、圖層等信息。然后,根據圖層信息從直線中篩選出墻線和窗線,對邏輯斷線和覆蓋直線做預處理,接著,根據構成墻體的墻線必須是成對、互相平行、墻線之間的垂直距離滿足一定閾值、在X軸或Y軸有公共投影等特征,對墻體進行識別。根據構成窗體的窗線必須是3或4條、互相平行、窗線之間的距離較小等特征,對窗體進行識別。最后,將識別的墻體和窗體分為左、
3、右、頂、底四個部分,找出最左側、最右側、最頂端、最底端的直線,以這四條直線為基準,根據構成外墻的直線斜率相同、相鄰點之間的距離滿足一定閾值、截距最大或最小等特征,識別出左、右、頂、底外墻,對同側且相鄰的外墻分別進行水平或垂直首尾相接的補充,完成外墻識別。
本文在VC++6.0平臺上編程實現了對DXF文件信息的提取、墻體、窗體以及外墻的識別,通過MATLAB仿真得到的實驗結果進一步驗證了本文所提出的自動提取建筑單元方案的可行性。
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