基于3D識別技術(shù)的電視人機交互系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三網(wǎng)融合推動了融合終端的發(fā)展,智能電視也成為融合終端的又一研究熱點。隨著智能電視硬件性能的不斷提升、軟件平臺的日趨完善,用戶可以在智能電視上下載運行各種應(yīng)用,但這些應(yīng)用大都是采用鍵盤和鼠標(biāo)模式與用戶交互,傳統(tǒng)的人機交互媒介——遙控器已無法滿足交互的需求,人們迫切需要找到更好的人機交互方式。
  本文對課題的研究背景和國內(nèi)外現(xiàn)狀做了簡要的概述;介紹了目前的人機交互設(shè)計與用戶需求之間的矛盾以及與本課題相關(guān)的基本技術(shù)及其涉及的理論;以獲

2、取更好的用戶體驗為目標(biāo),重點研究了本課題所使用的3D人體動作識別技術(shù)的實現(xiàn)方式;最后設(shè)計了一種新的電視人機交互系統(tǒng),并在設(shè)計中實現(xiàn)了以下創(chuàng)新:
  1.系統(tǒng)控制方面:用3D攝像頭監(jiān)測操作者的動作,利用旋轉(zhuǎn)矩陣來處理操作者的控制點數(shù)據(jù)進(jìn)行動作識別。然后利用識別到的操作者的肢體語言來控制與電視的交互,以此來替代傳統(tǒng)復(fù)雜的遙控器。
  2.用戶體驗方面:開發(fā)圓形手勢動作,實現(xiàn)對連續(xù)命令發(fā)送的簡單控制。同時,使用鼠標(biāo)模式替代原有的方

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