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1、麥克風(fēng)陣列已廣泛應(yīng)用于音/視頻會(huì)議、語(yǔ)音識(shí)別及增強(qiáng)等領(lǐng)域。聲源定位技術(shù)是基于麥克風(fēng)陣列的陣列信號(hào)處理的關(guān)鍵技術(shù)之一,是語(yǔ)音信號(hào)處理領(lǐng)域的一個(gè)新的研究熱點(diǎn)。本論文針對(duì)基于麥克風(fēng)陣列的聲源定位技術(shù)展開(kāi)研究,主要做了以下幾方面工作: 總結(jié)歸納了目前基于麥克風(fēng)陣列的聲源定位技術(shù)的幾類基本方法的原理及優(yōu)缺點(diǎn),并利用聲線跟蹤法建立了混響環(huán)境下的房間脈沖響應(yīng)模型。由于語(yǔ)音信號(hào)及室內(nèi)聲場(chǎng)環(huán)境的特殊性,提出了語(yǔ)音信號(hào)的預(yù)處理,包括預(yù)濾波、加窗分幀
2、處理、語(yǔ)音端點(diǎn)檢測(cè)等。在實(shí)際應(yīng)用中,語(yǔ)音信號(hào)有可能位于近場(chǎng),也可能位于遠(yuǎn)場(chǎng),所以分別對(duì)近場(chǎng)、遠(yuǎn)場(chǎng)這兩種情況下的聲源定位技術(shù)進(jìn)行了研究。在近場(chǎng)的情況下研究了近場(chǎng)可控波束定位算法和基于高階統(tǒng)計(jì)量的近場(chǎng)聲源定位算法兩類。對(duì)于近場(chǎng)可控波束定位算法,在傳統(tǒng)定點(diǎn)約束波束形成的基礎(chǔ)上,推導(dǎo)出了近場(chǎng)定點(diǎn)波束新的表達(dá)式,把基于自校正的穩(wěn)健的自適應(yīng)波束形成應(yīng)用于近場(chǎng)。對(duì)于基于高階統(tǒng)計(jì)量的近場(chǎng)聲源定位算法,把傳統(tǒng)的近場(chǎng)源定位方法和3-D類ESPRIT算法用于
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