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文檔簡介
1、隨著社會需求和科技的發(fā)展,機器人技術得到了縱深發(fā)展,移動機器人的應用范圍越來越廣泛。而且機器人的應用環(huán)境也變的越發(fā)復雜,任務要求越發(fā)精確,因此多機器人系統(tǒng)逐漸成為機器人學研究的一個重要分支。多機器人協(xié)作圍捕作為一個常用于檢驗機器人學習策略優(yōu)劣的平臺,對智能移動機器人產業(yè)化有著重大實際意義。本文利用虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)了多移動機器人協(xié)作圍捕仿真以及部分環(huán)境的數(shù)字化和特效化等功能。
本文首先對機器人體系結構進行了研究,針對單體機器
2、人,采用基于行為分解結構設計方式,設計了一種基于行為的混合式體系結構,該體系結構能以較快速度對外界環(huán)境變化做出反映,同時提高了輸出行為的針對性;針對多機器人群體,采用分層式體系結構,分層式結構綜合了集中式結構和分布式結構的優(yōu)點,總體上有一個主控機器人掌握全局信息,局部上各受控機器人可以相互交流信息,該結構使群體機器人適合在復雜多變的環(huán)境下作業(yè)。
其次闡述了傳統(tǒng)人工勢場法在機器人路徑規(guī)劃中的應用,著重分析了一種機器人路徑規(guī)劃
3、中的特殊局部最小值問題,提出了一種新的機器人路徑規(guī)劃的斥力場函數(shù),給出一種基于動態(tài)目標的新引力場函數(shù)。通過仿真實驗驗證了改進式人工勢場法在機器人路徑規(guī)劃中的有效性和優(yōu)越性。
再次,在群的層次上,采用改進式人工勢場法與Leader -Follower 法相結合的辦法來解決多機器人系統(tǒng)隊形控制問題。在多機器人系統(tǒng)圍捕過程中使用有限狀態(tài)機概念,對圍捕過程中機器人的行為進行合理分解,使復雜的系統(tǒng)簡單化。
最后,利用可
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