圖像建模中立體匹配問題的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機性能的不斷提高和計算機技術的不斷發(fā)展,真實場景的三維模型越來越多地出現(xiàn)在各種計算機軟件中,成為計算機軟件表現(xiàn)現(xiàn)實世界的一種重要手段。相對于傳統(tǒng)的三維模型構造手段,圖像建模技術以其成本低廉、操作簡單、具有高度真實感的建模方法等優(yōu)點,逐漸成為計算機圖形學和計算機視覺領域的研究熱點。立體匹配是計算機視覺和圖像建模研究中最基本的關鍵問題之一,該技術通過像點的視差來獲取深度或距離,可以為三維重建、機器人導航等提供有用的信息。在實際應用中

2、,因為變形、扭曲、遮擋等情況的影響,立體匹配是一個較難解決的問題。本文對圖像建模中的立體匹配相關理論及一些方法進行了研究,提出了改進算法,并做了實驗進行驗證。
   論文的主要研究成果包括以下幾點:
   在現(xiàn)實世界中,很多場景會包含有大塊的紋理單一區(qū)域,增強紋理單一區(qū)域的立體匹配能力有利于提高立體匹配算法的性能。針對目前主流方法對圖像中紋理單一區(qū)域匹配效果不佳的問題,提出了區(qū)域整體匹配的解決方案。該方案首先將圖像分割成

3、紋理單一區(qū)域和紋理豐富區(qū)域,然后將整個紋理單一區(qū)域作為匹配基元以得到紋理單一區(qū)域的稠密視差圖。相對于點基元,區(qū)域基元包含的信息更多,且在圖像中不易重復出現(xiàn),因此可以有效減少因缺少紋理信息引起的誤匹配。
   根據(jù)區(qū)域整體匹配的解決方案,提出了基本算法。該算法利用灰度共生矩陣描述圖像的紋理特征,并通過灰度共生矩陣的對比度、熵和相關性特征來分割和匹配紋理單一區(qū)域。在求解紋理單一區(qū)域的視差值時,提出關鍵點的概念,有效解決了由于圖像間紋

4、理的細微差別使得匹配的紋理單一區(qū)域的大小形狀不同所帶來的問題。通過對國際標準圖像上測試的實驗,驗證了算法的有效性。
   區(qū)域整體匹配的關鍵步驟是紋理單一區(qū)域的分割和匹配。針對紋理單一區(qū)域的特點,提出利用Laws紋理模板對圖像紋理特征進行分析描述,然后進行基于直方圖的分割,得到紋理單一區(qū)域。對于各種場景圖像,通過分析比較各種Laws紋理模板組合,能夠得到最好的分割效果。相對于灰度共生矩陣描述和分割紋理單一區(qū)域的方法,該方法能提高

5、紋理單一區(qū)域的識別率和分割閾值選取的魯棒性,這有助于提高基于區(qū)域整體匹配的基本算法的匹配精度和實用價值。
   光照強度發(fā)生變化會對基于灰度共生矩陣的紋理描述方法產生影響,這不利于紋理單一區(qū)域的分割和匹配。針對此問題,提出基于LBP/C紋理分析的立體匹配算法。該算法利用LBP/C算子不受光照變化的優(yōu)點,提出通過判斷局部對比度LC的值是否在0值附近,來確定像素點是否位于紋理單一區(qū)域中,并通過LBP的值來匹配紋理單一區(qū)域。相關實驗驗

6、證了該算法能夠有效地分割和匹配紋理單一區(qū)域。
   尺度變化會給物體的外觀帶來了較大變化,這將影響基于紋理特征的立體匹配算法的正確率。為了消除立體像對之間尺度變化所帶來的影響,提出基于分形的多尺度圖像區(qū)域立體匹配算法。該算法通過基于雙毯的局部分形維數(shù)對像素點的局部紋理特征進行描述,進而統(tǒng)計圖像區(qū)域內像素點的局部分形維數(shù)的分布特征,以此來描述圖像區(qū)域的紋理特征。實驗結果表明,相對于基于灰度共生矩陣的圖像區(qū)域立體匹配算法,基于分形的

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