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文檔簡介
1、基于圖像的虛擬漫游技術(shù)應(yīng)用計算機(jī)視覺、計算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究成果,直接從真實場景照片出發(fā),不需要復(fù)雜的三維建模工作,就可以產(chǎn)生和照片一樣高度真實感的實時畫面,從而實現(xiàn)虛擬三維場景漫游。
TIP(Tour into the picture)技術(shù)由Horry等提出并由Anjoy,Youichi等擴(kuò)展,是基于圖像的虛擬漫游技術(shù)的一個分支。它的主要思想是利用一種稱為蜘蛛網(wǎng)的圖形用戶界面,以及單一消失點(diǎn)的設(shè)定,恢復(fù)場景的偽3D
2、模型,從輸入圖像獲得模型的紋理,然后進(jìn)行紋理映射,通過改變虛擬攝像機(jī)的位置,渲染出在不同視點(diǎn)下的3D場景圖像,從而實現(xiàn)移動視點(diǎn)漫游。
本論文首先對目前計算機(jī)視覺、計算機(jī)圖形學(xué)中兩種圖形繪制技術(shù)作一個概述,它們是基于幾何的繪制技術(shù)和基于圖像的繪制技術(shù)(Image Based Rendering,IBR)。其中,基于幾何的繪制技術(shù)它或需要高代價的硬、軟件條件和開發(fā)時間或在表現(xiàn)復(fù)雜的自然景物時缺乏照片一樣的真實感;而基于圖像的繪制技
3、術(shù)用實拍圖像來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的幾何建模,簡化了建模工作,使繪制的圖像真實自然,繪制的速度不依賴于場景的復(fù)雜度。然后進(jìn)一步介紹了與TIP技術(shù)相關(guān)的多視圖幾何數(shù)學(xué)背景知識并在此基礎(chǔ)上具體研究了TIP技術(shù)。本論文的特色在于,在虛擬場景的繪制階段采用了利用多視圖幾何中的平面單應(yīng)算法消除紋理圖像的射影失真然后映射的紋理映射方法,與Horry采用的紋理映射方法相比,簡化了坐標(biāo)轉(zhuǎn)換的過程,使得繪制三維畫面的速度更加實時。在背景圖像的制作階段利用基于樣本的數(shù)
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