自我控制資源損耗對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲者行為控制的影響:基于自我控制力量模型的研究.pdf_第1頁(yè)
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1、網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中缺乏自我控制的行為可給個(gè)人及社會(huì)帶來(lái)諸多負(fù)面影響,如攻擊、社會(huì)退縮、孤獨(dú)、抑郁等。自我控制是調(diào)節(jié)用戶網(wǎng)絡(luò)行為的核心因素,考察自我控制對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮行為的影響及其機(jī)制,有助于深化對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為之成因的理解,也可以對(duì)網(wǎng)癮戒除實(shí)踐工作的開展提供科學(xué)依據(jù)。本研究基于自我控制力量模型,考察了自我控制資源對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者行為控制的影響。研究采用雙任務(wù)范式,被試先后完成兩項(xiàng)任務(wù),其中先前任務(wù)為控制資源損耗任務(wù),后繼任務(wù)為控制

2、資源損耗探測(cè)任務(wù)。研究一的兩項(xiàng)平行實(shí)驗(yàn)分別采用兩種不同的控制資源損耗任務(wù)(白鷺?biāo)季S抑制任務(wù)和e字母刪除任務(wù))為先前任務(wù),其后繼任務(wù)為游戲延遲折扣任務(wù)(游戲DDT),以后繼任務(wù)的操作績(jī)效為因變量衡量控制資源損耗(先前任務(wù))對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行為控制的影響。研究二的兩項(xiàng)平行實(shí)驗(yàn)以游戲線索化(視覺(jué)線索和言語(yǔ)線索)Stroop任務(wù)為先前任務(wù),其后繼任務(wù)均為非游戲問(wèn)題解決任務(wù),以后繼任務(wù)的操作績(jī)效為因變量衡量游戲線索暴露對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者對(duì)執(zhí)行非游戲任務(wù)的

3、損耗效應(yīng)。
  本研究表明:⑴網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在游戲強(qiáng)化相關(guān)的DDT任務(wù)中決策的控制能力顯著低于正常人,表現(xiàn)出對(duì)獲得游戲強(qiáng)化物的沖動(dòng)缺乏控制(研究一);網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在游戲圖片干擾下(研究二之實(shí)驗(yàn)3)和游戲文字干擾下(研究二之實(shí)驗(yàn)4)兩種游戲stroop任務(wù)上的色詞命名控制能力均顯著低于正常人,表現(xiàn)為在游戲線索的干擾下,對(duì)詞的顏色命名反應(yīng)時(shí)顯著低于正常人。⑵白鷺?biāo)季S抑制任務(wù)這一自我控制資源損耗任務(wù)會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在游戲強(qiáng)化相關(guān)的

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