基于MultiGen Creator和Vega的虛擬城市仿真技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是二十世紀(jì)末發(fā)展起來的涉及眾多學(xué)科的高新技術(shù),也是近幾年來計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究熱點(diǎn)。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的城市仿真為城市、城市局部以及城市生活區(qū)、風(fēng)景區(qū)等地區(qū)進(jìn)行規(guī)劃,建立城市的三維數(shù)字化模型、實(shí)現(xiàn)現(xiàn)狀模型與規(guī)劃模型的融合,并對城市環(huán)境的漫游瀏覽、沿線飛行,城市系統(tǒng)的查詢、分析、評估等提供便利。數(shù)字省市、數(shù)字城鎮(zhèn)已經(jīng)成為21世紀(jì)世界各發(fā)達(dá)地區(qū)的發(fā)展戰(zhàn)略,以及被爭先搶占的科技、產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)的制高點(diǎn)之一。 本文對計(jì)算機(jī)城市仿真中

2、的場景構(gòu)建技術(shù)和視景漫游技術(shù)進(jìn)行了深入的研究,著重探討了構(gòu)建城市仿真系統(tǒng)所涉及的關(guān)鍵技術(shù),并詳細(xì)闡述了計(jì)算機(jī)城市仿真系統(tǒng)中場景的構(gòu)建方法和步驟。 基于對計(jì)算機(jī)城市仿真技術(shù)及實(shí)現(xiàn)的分析,本文給出了基于MultiGen Creator和Vega的虛擬場景仿真實(shí)現(xiàn)方案。詳細(xì)闡述了基于MultiGen Creator的三維城市仿真場景構(gòu)建技術(shù),并對場景構(gòu)建中具有代表性的模型元素,如:地形、綠化設(shè)施、道路、建筑等在構(gòu)建過程中所使用的關(guān)鍵技

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