全景圖拼接技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、  基于圖像建模和繪制的虛擬環(huán)境構(gòu)造是近年來虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的熱點,它以簡單的圖像合成代替基于三維幾何的建模和渲染,加快了畫面的顯示速度,是建立特定三維場景的一種高效率的方法。其中全景圖像拼接技術(shù)的研究是虛擬環(huán)境臨場感的一個關(guān)鍵因素,已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實和計算機(jī)視覺中一種重要的場景表示方法。本文在總結(jié)已有技術(shù)的基礎(chǔ)上,全面總結(jié)了在研究全景圖拼接技術(shù)課題中所做的工作。主要有以下四個方面:實現(xiàn)了用于生成統(tǒng)一空間面的柱面投影算法和球面投影算法,

2、解決了全景視覺一致性問題;在圖像整合方面,實現(xiàn)了基于特征的圖像整合算法,通過特征點的提取和匹配,以一種穩(wěn)健的選擇策略進(jìn)行過濾,保證以提純后準(zhǔn)確的特征點數(shù)據(jù)來做點變換估計,從而確定待整合圖像之間的變換參數(shù),確保準(zhǔn)確地定位重疊區(qū)域;在圖像融合方面,實現(xiàn)了可以有效消除鬼影的最佳縫合線算法,以及基于塔形運算技術(shù)的顏色融合算法,使得整個拼接過程能夠體現(xiàn)圖像的真實特征;提出了全景圖自動識別的算法模型,即從一組無序的輸入圖像中識別出能夠組成全景圖的有

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