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文檔簡介
1、視覺信息及其處理是人類感知外界信息的主要途徑。自然環(huán)境中的視覺信息按照其特性主要可以劃分為運(yùn)動信號,形狀信號,顏色信號,深度信號等。視覺系統(tǒng)對這些信號的處理與編碼是形成對真實(shí)和表觀運(yùn)動的感知,對物體和面部的識別,對物體與背景的分離和歸屬等高級視覺功能的基礎(chǔ)。經(jīng)過了幾十年的研究,人們對視覺系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)與功能都有了一定程度的了解。在視覺系統(tǒng)的早期皮層處理階段(例如V1和V2區(qū)),具有相似方位、方向和空間頻率選擇性的神經(jīng)元傾向于聚集在一起形成特
2、有的功能柱。然而,這些神經(jīng)元的反應(yīng)如何貢獻(xiàn)和形成視覺線索非依賴性的運(yùn)動和方位感知還不是很清楚。并且,由于這些神經(jīng)元具有很小的感受野,因此它們會遭受到孔徑問題的影響。視覺系統(tǒng)通過怎樣的處理機(jī)制來克服這種影響還有待研究。此外,運(yùn)動信息包含三種不同的成分,即運(yùn)動方向,速度和運(yùn)動軸(與運(yùn)動軌跡相關(guān)的一種方位信息)。這三種成分的信號在視覺通路中是分離的還是混合的尚無定論。最后,自然界中除了存在由亮度差異定義的輪廓(一階輪廓),還有由非亮度信息,比
3、如對比度、運(yùn)動、紋理等線索定義的輪廓(二階輪廓)。神經(jīng)元感知二階輪廓的方位的機(jī)制也不清楚。
針對以上問題,我們在獼猴腹側(cè)視覺通路中的V1,V2和V4區(qū)進(jìn)行內(nèi)源信號光學(xué)成像及細(xì)胞色素氧化酶組織學(xué)染色定位,使用運(yùn)動白噪聲和兩種二階輪廓刺激,并結(jié)合時空能量模型模擬,在功能柱水平上研究早期視覺皮層對運(yùn)動信號和方位信號的處理機(jī)制。為了更進(jìn)一步研究不同類型的神經(jīng)元群體在運(yùn)動處理中是否使用了不同的機(jī)制,我們在貓的17和18區(qū)進(jìn)行內(nèi)源信號光學(xué)
4、成像和在體單細(xì)胞記錄,以研究多種不同類型神經(jīng)元對隨機(jī)點(diǎn)運(yùn)動的反應(yīng)特性,并用時空能量模型系統(tǒng)地模擬了所有記錄到的反應(yīng)。我們發(fā)現(xiàn):
1)獼猴腹側(cè)視覺通路的V1,V2和V4區(qū)中傳統(tǒng)上被認(rèn)為負(fù)責(zé)處理方位信息的方位功能柱同樣負(fù)責(zé)處理由物體運(yùn)動產(chǎn)生的運(yùn)動軸信號。這些方位功能柱所偏好的運(yùn)動軸會受到噪音刺激運(yùn)動速度的影響,在低速時,它們所偏好的運(yùn)動軸垂直于它們編碼的方位,而在高速時,偏好的運(yùn)動軸卻平行于它們編碼的方位。
2)對運(yùn)動方
5、向具有選擇性的群體反應(yīng)僅在V2區(qū)被觀察到,并且這些編碼運(yùn)動方向的位置很好地對應(yīng)于細(xì)胞色素氧化酶染出的粗條紋。而V2中編碼顏色的區(qū)域?qū)?yīng)于細(xì)條紋,編碼方位/運(yùn)動軸的區(qū)域?qū)?yīng)于蒼白條紋和粗條紋。
3)時空能量模型能夠模擬獼猴V1和V2區(qū)中方位功能柱對噪音刺激的運(yùn)動軸信號的速度依賴性群體反應(yīng)。
4)貓17和18區(qū)中方位柱對隨機(jī)點(diǎn)刺激運(yùn)動軸的偏好同樣依賴于運(yùn)動速度。方位柱轉(zhuǎn)向編碼平行于其偏好的光柵方位的運(yùn)動軸時,隨機(jī)點(diǎn)的轉(zhuǎn)換
6、速度(transition speed)在18區(qū)約為31°/s,而在17區(qū)約為15°/s。
5)貓17和18區(qū)中的方向選擇性神經(jīng)元僅在低速的條件下編碼其所偏好的運(yùn)動方向,而在高速條件下卻幾乎都轉(zhuǎn)向編碼垂直于它們所偏好的方向的運(yùn)動軸。簡單和復(fù)雜細(xì)胞在低速和高速時對運(yùn)動的隨機(jī)點(diǎn)刺激的反應(yīng)特性幾乎沒有差別。
6)在單細(xì)胞和群體水平上,時空能量模型不僅能夠模擬貓17和18區(qū)中方位選擇性細(xì)胞對以不同速度運(yùn)動的隨機(jī)點(diǎn)的反應(yīng),而且
7、能夠模擬方向選擇性神經(jīng)元的反應(yīng)。
7)獼猴V1和V2中的方位功能柱可以視覺線索不變性地表征對比度調(diào)制輪廓和相位反轉(zhuǎn)輪廓的方位信息。然而,對這些二階輪廓的群體反應(yīng)要顯著性地弱于對光柵刺激(一階)的群體反應(yīng)。時空能量模型同樣可以模擬出獼猴V1和V2區(qū)神經(jīng)元對二階輪廓刺激的方位線索不變性群體反應(yīng)。我們的研究表明早期視覺皮層中方位選擇性神經(jīng)元能夠幫助處理物體的運(yùn)動,并且方位和方向選擇性神經(jīng)元都對在人心理物理學(xué)研究中觀察到的運(yùn)動紋(mo
8、tion streak)或速度線(speed line)現(xiàn)象具有貢獻(xiàn)。我們還證實(shí)了獼猴V2區(qū)的方向選擇性細(xì)胞聚集于粗條紋,這為視覺信號在靈長類視覺系統(tǒng)中既平行又分離的處理假說提供了進(jìn)一步的支持。此外,我們的結(jié)果暗示視覺皮層對一些二階輪廓方位的表征起始于V1區(qū),這將有助于將來對二階信號處理機(jī)制的深入研究。最后,我們所有時空能量模型的模擬結(jié)果強(qiáng)烈表明早期視覺皮層中神經(jīng)元的線性濾波特性是所有記錄到的反應(yīng)的基礎(chǔ),因而暗示所有更高級和更復(fù)雜的視覺
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