全球ManagementGame下的企業(yè)管理實踐——動態(tài)的戰(zhàn)略管理.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩68頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、摘要本論文通過ManagementGame中Times公司在模擬動態(tài)環(huán)境中經(jīng)過2002年、2003年兩年運行的實踐,運用動.志絲略聳理的過程,即戰(zhàn)略規(guī)劃、戰(zhàn)略實施、戰(zhàn)略控制和戰(zhàn)略修正的滾動戰(zhàn)略規(guī)劃。在2002年初,制定公司的總體戰(zhàn)略,在2002年實施中進行控制,并根據(jù)2002年的實施結果及外部環(huán)境的新變化重新修訂戰(zhàn)略,并付諸實施。依據(jù)企業(yè)戰(zhàn)略管理的原則和過程,最終實現(xiàn)企業(yè)戰(zhàn)略目標。關鍵詞:ManagementGame,動態(tài)環(huán)境,滾動戰(zhàn)略

2、規(guī)劃東北大學碩士學位論文第l章ManagementGame課程項目介紹第1章ManagementGame課程項目介紹,.,項目的背景1.1.1項目簡介MANAGEMENTGAME課程項目是東北大學與日本青山大學合作開展的中、日遠程教育的一項分項目,日本青山大學從美國卡內基一梅隆大學引入此項目己有十年的歷史??突仿〈髮W早在七、八十年代就開設了ManagementGame課程,隨著現(xiàn)代通信技術(尤其是計算機網(wǎng)絡)的發(fā)展,卡耐基梅隆大學以

3、其交互模擬中心為依托,把ManagementGame創(chuàng)辦成全球參與的管理教育課程。發(fā)展至今,己經(jīng)是其管理教育的一門Capstone課程,以其對學生綜合能力培養(yǎng)和鍛煉的獨特性,受到歐美、日本等國的工商管理學院和各大公司的普遍歡迎,納入其MBA的課程體系或用于公司員工的培訓。1.1.2項目實施方案整個Managementgame課程是在卡內基一梅隆大學的計算機模擬系統(tǒng)上進行操作的。系統(tǒng)構建了一套模擬的經(jīng)營環(huán)境,包括多家公司:每五家公司構成一

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論