世界經(jīng)典動(dòng)畫與配樂論文_第1頁(yè)
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1、序號(hào)序號(hào)__6____6__通識(shí)教育課程論文通識(shí)教育課程論文論文題目:中西動(dòng)漫文化(音樂)比較論文題目:中西動(dòng)漫文化(音樂)比較姓名梅伊莉梅伊莉課程名稱:課程名稱:世界經(jīng)典動(dòng)畫與配樂世界經(jīng)典動(dòng)畫與配樂學(xué)院信息工程學(xué)院信息工程學(xué)院專業(yè)班級(jí)專業(yè)班級(jí)光機(jī)電測(cè)控光機(jī)電測(cè)控1010(2)班)班學(xué)號(hào)32100026103210002610聯(lián)系方式聯(lián)系方式1501428923415014289234(手機(jī)或郵箱)(手機(jī)或郵箱)2010年10月29日國(guó)

2、優(yōu)秀的動(dòng)漫作品很多,米老鼠、唐老鴨這些經(jīng)典形象至今還在我們腦海中停留,成為我們美好的回憶。美國(guó)動(dòng)畫以主流動(dòng)畫為主,有較強(qiáng)的主流化傾向。二十世紀(jì)三十年代中期,迪斯尼動(dòng)畫影片開始在世界范圍內(nèi)產(chǎn)生影響。接下來的日子,迪斯尼公司雖然經(jīng)歷了第二次世界大戰(zhàn)帶來的動(dòng)畫市場(chǎng)的經(jīng)濟(jì)損失,以及60年代中沃爾特迪斯尼的去世所造成的創(chuàng)意匱乏,但也取得了世界上第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫電影《白雪公主》(SnowWhitetheSevenDwarfs)上映所帶來的輝煌,以

3、及奧斯卡獎(jiǎng)項(xiàng)的垂青。與此同時(shí),動(dòng)畫電影音樂形成了相對(duì)穩(wěn)定的風(fēng)格,產(chǎn)生了大量的專職動(dòng)畫電影音樂作曲家。并有了與真人電影長(zhǎng)度相似的動(dòng)畫電影“經(jīng)典動(dòng)畫”(Classics)?!敖?jīng)典動(dòng)畫”在一個(gè)平面上拍攝,把在鮮明的背景上活動(dòng)的一些人物的動(dòng)作分解為各個(gè)畫面,逐格拍攝下來,連成故事,制作方式就是使用傳統(tǒng)的繪畫方式。在迪斯尼動(dòng)畫電影音樂的成熟期,“經(jīng)典動(dòng)畫”是迪斯尼公司的招牌。在迪斯尼所有經(jīng)典動(dòng)畫當(dāng)中,大部分都是以長(zhǎng)篇?jiǎng)∏槠瑸橹?。以上這些元素都標(biāo)志

4、著迪斯尼動(dòng)畫電影音樂進(jìn)入了它的成熟期。二十世紀(jì)三十年代中,作曲家們開始不滿足于僅僅依靠拼湊現(xiàn)成音樂素材來為動(dòng)畫進(jìn)行配樂的狀態(tài)。原來的方式對(duì)于他們來講似乎缺少創(chuàng)造,著名的動(dòng)畫音樂作曲家斯科特布拉德利(ScottBradley)這樣描述他的想法“在我看來,幾乎任何人都能做這樣的收集工作,收集一大堆兒歌、搖籃曲和快節(jié)奏的民間曲調(diào),然后把它們隨著滑動(dòng)的哨音和各式各樣的噪音匆匆拼湊在一起,這就被稱作動(dòng)畫音樂。這不能令我滿意,也不能真正的令公眾滿意

5、”。所以一些動(dòng)畫音樂家在這時(shí)開始考慮要去創(chuàng)作原創(chuàng)性的動(dòng)畫音樂,并取得了一系列令人矚目的成果,如:為迪斯尼公司贏得商業(yè)成功的《誰(shuí)會(huì)害怕大壞狼》(Who’sAfraidoftheBigBadWolf),這是一首出自1933年創(chuàng)作的動(dòng)畫影片《三只小豬》中的歌曲;還有1937年《白雪公主》中的全部音樂;以及為迪斯尼贏得奧斯卡音樂獎(jiǎng)項(xiàng)的《木偶奇遇記》中的音樂。到了四十年代初期,原創(chuàng)性音樂已經(jīng)成為迪斯尼動(dòng)畫電影音樂創(chuàng)作的主流,原有的現(xiàn)成素材拼接方式

6、,逐漸減少,以至消失。早期迪斯尼動(dòng)畫電影音樂的創(chuàng)作流程是非常不固定的,而這一時(shí)期,動(dòng)畫電影音樂的創(chuàng)作流程被基本固定下來了:作曲家常常是在音樂錄制前都不能夠看到影片,而只能和導(dǎo)演就音樂問題進(jìn)行商討,作曲家們會(huì)收到一個(gè)細(xì)節(jié)表(DetailSheet),也可以叫做曝光板,這些薄板就是在紙上展示了動(dòng)畫人物的動(dòng)作,就像一個(gè)小型故事板。由導(dǎo)演來決定動(dòng)畫人物的動(dòng)作速度,例如:一個(gè)動(dòng)畫人物走多快,都會(huì)在這張極為精細(xì)復(fù)雜的板上表達(dá)出來。比如:每八幀走一步

7、,還是四幀揮一下手。這些信息都會(huì)寫在給作曲家的細(xì)節(jié)表上,并規(guī)定了每個(gè)動(dòng)作所持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)度(以幀為單位)。這張表還對(duì)每一個(gè)動(dòng)作的性質(zhì)都有確切的描述,并在描述的文字下面附有五線譜,以便作曲家對(duì)應(yīng)寫下音樂的草稿。當(dāng)作曲家有了這張“幀長(zhǎng)度”表,他就可以用數(shù)學(xué)方法計(jì)算出節(jié)奏和所有的時(shí)長(zhǎng)。因此一個(gè)動(dòng)畫作曲家,要想完成工作,至少要清楚三件事:第一,一個(gè)動(dòng)作序列持續(xù)幾秒;第二,在這個(gè)序列的什么地方需要特殊的音效、或是使音樂達(dá)到高潮,甚至是需要停止;第三

8、,這個(gè)段落的總時(shí)長(zhǎng)。當(dāng)明確了這些以后,他就可以開始動(dòng)手寫音樂了,這就是它的流程。除此以外,作曲家有時(shí)候能得到一個(gè)影片故事板(StyBoard),這是一個(gè)由黑白粗略的線條畫出的和完整動(dòng)畫影片對(duì)應(yīng)的東西,經(jīng)常被作曲家看作是漫畫書。它概括了故事和動(dòng)作包括每個(gè)方格的時(shí)間長(zhǎng)度,故事板至今仍在使用。為動(dòng)畫片創(chuàng)作音樂是十分耗時(shí),這并不是作曲家的能力不夠,他們大多數(shù)有很好的作曲、配器、制作的技巧,有與生俱來的戲劇感覺,而這又是做電影音樂所必需的,而且他

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