倒數(shù)的認識教學設計_第1頁
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1、1《倒數(shù)的倒數(shù)的認識認識》教學教學設計設計法官鎮(zhèn)中心小學樊文靜【設計思路】1、指導思想:讓學生通過文字游戲感受民族語言文字的美,激發(fā)學生學習新知的熱情,進一步利用同桌關系讓學生理解“互為”的含義。自然地引領學生進入到數(shù)學王國,理解倒數(shù)的概念。利用倒數(shù)的概念學會找一個數(shù)的倒數(shù)的方法。2、設計理念本節(jié)課內(nèi)容與學生以前所學的知識聯(lián)系不大,學生也很容易接受和理解,因此在設計本節(jié)課內(nèi)容的時候,主要從學生的生活實際出發(fā),利用游戲來調(diào)動學生學習的積極

2、性,讓學生在玩游戲的過程中掌握本節(jié)課的知識點,盡量分散難點,突出重點,這樣學生容易接受。3、教材分析本節(jié)課的內(nèi)容是倒數(shù)的認識,主要是讓學生了解倒數(shù)的概念,能正確的找一個數(shù)的倒數(shù),知道1的倒數(shù)是1,0沒有倒數(shù)。會找小數(shù)和帶分數(shù)的倒數(shù)。因此在設計教學的時候,我是一步一步進行深入的,先引導學生認識倒數(shù)的概念,理解倒數(shù)具備的條件,會找一個數(shù)的倒數(shù)。(真分數(shù)和整數(shù)的倒數(shù)),緊接著在學生練習的過程中引入小數(shù)和3師:同學們,剛才的文字顛倒游戲好玩不?

3、生:好玩。師:那我們再來玩一種文字游戲,大家聽好了,老師說“秦少坤是朱倩倩同學的同桌”,還可以怎么說呢?生:還可以說“朱倩倩是秦少坤同學的同桌。”師:老師能不能理解為“秦少坤和朱倩倩同學互為同桌呢?生:開始有些遲疑,然后回答到“可以”。板書“互為”2、數(shù)字游戲:師:同學們,我們的民族語言文字有這樣的美妙,其實在數(shù)學王國也存在著這樣的美,我們不妨來試試。老師比如說“34,大家就來說43.師:67生:76師:89生:98??師:像這樣67和

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