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文檔簡介
1、目前,駕駛員的急劇增加已是交通行業(yè)一個新的現(xiàn)象,所以對大量駕駛員的培訓(xùn)工作就變得十分緊迫。由于實車培訓(xùn)過程中所具有的一些缺點:培訓(xùn)時間自己不能安排、培訓(xùn)效率不高等問題,使得傳統(tǒng)的駕駛培訓(xùn)方法有一定的局限性?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)的虛擬駕駛培訓(xùn)系統(tǒng),是一種既能提高駕駛員培訓(xùn)水平,又能夠有效提高培訓(xùn)效率的工具。
通過對駕駛員培訓(xùn)存在的培訓(xùn)時間不夠長、效率低等問題的分析,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),提出用3ds max和Quest3D作為開發(fā)汽
2、車駕駛培訓(xùn)系統(tǒng)的軟件平臺。首先使用3ds max對各個培訓(xùn)場地、汽車外形、方向盤、觀后鏡、車輪、其他輔助設(shè)備等進(jìn)行建模,構(gòu)建了駕駛培訓(xùn)的虛擬場景;隨后分析了ODE動力學(xué)引擎,構(gòu)建了具有一定物理行為特性的車輛模型,并結(jié)合游戲桿對虛擬車輛進(jìn)行駕駛操作控制,能夠?qū)崿F(xiàn)起步、加減速、轉(zhuǎn)向、倒車等功能;以 Quest3D為開發(fā)平臺,創(chuàng)建了虛擬駕駛視景系統(tǒng),實現(xiàn)了培訓(xùn)過程中碰撞檢測響應(yīng)、多通道渲染顯示、聲音的模擬等功能,使虛擬駕駛視景系統(tǒng)中的圖形實時
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