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文檔簡介
1、車輛虛擬試驗的主要目的是對整車進行性能仿真。根據(jù)其動力學(xué)仿真分析結(jié)果,在虛擬試驗場景中模擬仿真各種工況下的性能試驗。通過人機交互設(shè)備,感受車輛在各種工況下的操縱穩(wěn)定性性能,并對其進行評價,在評價的基礎(chǔ)上對車輛模型進行修改、再仿真。本文初步創(chuàng)建汽車操縱穩(wěn)定性的虛擬試驗系統(tǒng)。
首先,在對相關(guān)技術(shù)研究現(xiàn)狀總結(jié)的基礎(chǔ)上,根據(jù)虛擬試驗系統(tǒng)中參數(shù)化模型以及駕駛員閉環(huán)控制的要求,選用多體系統(tǒng)動力學(xué)軟件ADAMS進行動力學(xué)分析計算。建立一
2、個簡化的整車模型,并跟據(jù)實測路面數(shù)據(jù)對樣機進行操縱穩(wěn)定性雙移線試驗,并應(yīng)用ADAMS后處理模塊對試驗數(shù)據(jù)進行處理,分別提取橫向加速度、縱向位移數(shù)據(jù)等參數(shù)。
其次,利用MultiGen Creator工具對二維和三維圖形進行繪制編輯,形成虛擬試驗場的三維圖形數(shù)據(jù)庫,然后由OpenGVS SDK通過調(diào)用圖形數(shù)據(jù)庫及對OpenGVS中相關(guān)資源的編程,建立模擬真實環(huán)境的虛擬道路試驗場。在整個場景的建模過程中,采用面向?qū)ο蟮姆椒ê头?/p>
3、層模塊化結(jié)構(gòu)進行設(shè)計,建立包含試驗場地和試驗車輛等信息的場景樹型分層結(jié)構(gòu),有效地解決虛擬車輛的運動和幾何模型的分離問題。
最后,應(yīng)用VC++6.0進行虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)界面菜單的制作,實現(xiàn)人與場景的界面交互。在虛擬試驗仿真系統(tǒng)中,運行時調(diào)入LabView里的儀表控件,便于實時顯示仿真運行時的有關(guān)汽車的實際運動信息。試驗者可利用立體眼睛、頭盔、跟蹤器、鼠標、鍵盤等與虛擬環(huán)境進行交互。
汽車動力性以及舒適性是當前汽車設(shè)
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