虛擬物品的國際貿易對傳統(tǒng)國際貿易法的挑戰(zhàn)論文 _第1頁
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1、虛擬物品的國際貿易對傳統(tǒng)國際貿易法的 虛擬物品的國際貿易對傳統(tǒng)國際貿易法的挑戰(zhàn)論文 挑戰(zhàn)論文 從本質上突顯出虛擬貿易的優(yōu)勢,通常來說,傳統(tǒng)國際貿易是調整各國間商品、技術、服務的交換關系以及這種交換關系有關的各種法律制度與法律規(guī)范的總結。今天小編要與大家分享的是:虛擬物品的國際貿易對傳統(tǒng)國際貿易法的挑戰(zhàn)相關論文。具體內容如下,歡迎閱讀!虛擬物品的國際貿易對傳統(tǒng)國際貿易法的挑戰(zhàn)隨著科學技術的不斷提高,計算機電子信息技術、網(wǎng)絡通信技術的普及與

2、廣泛應用,計算機產業(yè)迅速發(fā)展,在國際貿易產業(yè)中開始出現(xiàn)信息產品貿易、虛擬物品國際貿易等模式的產業(yè),將國際貿易帶入一個全新的領域。特別是電子商務和網(wǎng)絡貿易的誕生,導致國際貿易運作方式徹底發(fā)生巨大改變,而作為后學末進的虛擬物品國際貿易向傳統(tǒng)國際貿易法發(fā)出了挑戰(zhàn),在行業(yè)拓展規(guī)模、快速發(fā)展的過程中,給傳統(tǒng)國際貿易帶來劇烈沖擊。因此,探究兩者貿易運作模式,進行總結、歸納形成具有合理、有效、科學的措施,對虛擬國際貿易的合法性加以改革,是勢在必行的。

3、一、 傳統(tǒng)國際貿易、虛擬物品國際貿易發(fā)展現(xiàn)狀及意義戲收費的盈利模式逐漸被網(wǎng)絡游戲中的虛擬道具交易的盈利方式所取代,在網(wǎng)絡游戲中,玩家可以通過游戲特有的設計中,進行財物獲取。從本質上突顯出虛擬貿易的優(yōu)勢,通常來說,傳統(tǒng)國際貿易是調整各國間商品、技術、服務的交換關系以及這種交換關系有關的各種法律制度與法律規(guī)范的總結。根據(jù)相關數(shù)據(jù)顯示,2011 年在網(wǎng)絡游戲虛擬物品交易領域,中國網(wǎng)絡游戲市場已經成長為一個交易額超過百億的巨大市場。依據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)

4、顯示的結構得出,虛擬網(wǎng)絡貿易的崛起已經勢不可擋,并有愈演愈烈之趨勢,而虛擬物品國際貿易是由傳統(tǒng)國際貿易演變過來的,在交易模式上出現(xiàn)巨大的差別化,傳統(tǒng)國際貿易是指營業(yè)地或者居所地分出在不同國家的人進行商品、技術或者服務之間的交易。根據(jù)虛擬物品交易貿易的發(fā)展規(guī)律發(fā)現(xiàn),其進行虛擬物品國際貿易的常規(guī)方式主要有三種:B2B 模式、B2C模式、C2C 模式,其三種主要交易模式是根據(jù)不同地方的人、不同的國家對自身不同的虛擬物品需要進行的交易,B2B

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